「ライザのアトリエ」を題材としたフリーシナリオ型のAIチャット形式RPG「RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語」発表!事前登録が開始

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SpiralAIは、コーエーテクモゲームスよりライセンスを受けた「RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語」の事前登録を、本日8月4日より開始する。正式配信は2026年8月配信予定。

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1993年の創業以来、「アトリエ」シリーズをはじめ数々のRPGを世に送り出してきたコーエーテクモゲームス ガストブランドと、SpiralAI独自開発の「SpiralLLM」や音声合成技術を自社開発してきたSpiralAI。日本のRPGづくりの蓄積と、日本発の独自AIモデル--この2つが手を組み、世界に向けて高品質なAI×RPG体験に挑む。それが本作「RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語」となっている。

本作は、コーエーテクモゲームスの人気RPG「ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~」の世界を舞台に、「話すだけ」で旅・調合・戦闘までを楽しめる、フリーシナリオ型のAIチャット形式RPG。従来のRPGのようなコマンドやボタン選択ではなく、あなたとクーケン島との世界の人たちとの物語を動かす。会話に合わせて表情や仕草まで変化するライザと、原作の世界で過ごす、これまでにない夏を体験できる。

本作が守った5つの原則|絵・声・言葉・世界・還元

アセットは全て人の手で作成、テキストと音声にAIを使用しております。

原則1|絵と映像は、人の手で。

本作のライザのアセットは、イラストレーター・トリダモノ氏の監修のもと、すべて人の手で制作しています。画像生成AI・動画生成AIは一切使用していません。

原則2|声は、本人× 独自音声合成技術。

ライザの声は、原作声優・のぐちゆり氏による本アプリ専用収録を素材とし、SpiralAI独自の音声合成開発で運用しています。

原則3|テキストは、自社モデル「SpiralLLM」。

ライザとのテキストAIは、「ライザのアトリエ」の原作の全てのシナリオと設定集を学習して生まれた、SpiralAI独自開発の「SpiralLLM」を採用。SpiralLLMは、利用条件を確認した公開モデルをベースに、当社および権利者が適法な利用権限を有するデータのみを用いて追加学習・調整しています。

AIはプライバシー重視設計で、お客様との会話内容をAIモデルに学習させることはありません。

原則4|世界は、原作のままに。

舞台となるクーケン島のマップ、キャラクター、設定はすべて「ライザのアトリエ」原作を踏襲し、コーエーテクモゲームス(ガストブランド)監修のもと構築しています。

原則5|収益は、つくり手へ。

本作の売上は、使用したイラスト・音声・原作素材に応じて、イラストレーター・声優・原作IPホルダーへロイヤリティとして還元されます。AIキャラクター体験を、クリエイターと共に育てていくための仕組みです。

ライザ役の声優・のぐちゆりさん / イラストレーター・トリダモノさんのコメント

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「フリーシナリオ型のAIチャット形式RPG」とは?

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ライザとの会話が、そのまま物語になる

本作に、決められたシナリオはありません。物語を動かすのは、ライザとのなにげない会話です。「今日は森で素材を探したい」「新しい調合を覚えたい」「お店を開いてみようかな」--やりたいことを話すほど、ライザがそれに応え、ふたりのひと夏が少しずつかたちになっていきます。物語を進めたいときは「RPGモード」、ライザとゆっくり過ごしたいときは「雑談モード」。その時々の気分に合わせて、ふたりの夏の過ごし方を選べます。

また、自由なのは物語の展開だけではありません。歩く、素材を集める、調合する、お店を切り盛りする、仲間と戦う--クーケン島でのあらゆる行動が、決まった手順やコマンドではなく、ライザとの会話から生まれます。あなたの言葉次第で、過ごし方も冒険の進み方も変わっていく。それが、フリーシナリオ型のAIチャット形式RPGならではの体験です。

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クエスト機能|あなただけのクエストが無限に生成される

序盤では、ライザから「クーケン島の外へ出るための舟を作る」という初回クエストが提示されます。プレイヤーはライザと相談しながら必要な材料を集め、錬金術で舟を調合。舟が完成するとワールドマップが解放され、好きな場所へ移動できるようになります。以降はRPGモード進行に応じて新たなクエストが順次解放され、ライザと相談しながら次の目的へ進みます。

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持ち物/スタミナ/コール機能|会話で生まれたパラメータがUIに正しく反映

冒険中の行動や会話は、そのままゲームの状態管理につながります。ライザと相談しながら状況を確認し、次の行動を選ぶことで、RPGとしての進行を自然に楽しめます。

・持ち物:会話中に入手したアイテムが「持ち物」に保存されます。採集素材、調合アイテム、クエスト報酬などが反映され、会話中にいつでも使用可能。素材が足りない場合は、ライザが不足素材と採集場所を教えてくれます。
・スタミナ:探索や戦闘で消費します。「少し休みたい」「これを食べよう」などと伝えると、ライザが持ち物を確認し、使える食べ物や回復アイテムを提案します。
・コール:本作のゲーム内通貨。船や家などを建てる際にも必要です。「家を建てるにはコールがどれくらい必要?」と相談すれば、ライザが必要なコールや素材を確認してくれます。

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ワールドマップ|クーケン島全域を自由に移動

初回クエストで舟が完成すると、原作マップに準拠したクーケン島のワールドマップが解放されます。行きたい場所を会話で伝えるだけで、ライザと一緒に採集・戦闘・建設・調合を楽しめるエリアへ移動可能。地域ごとに採集できる素材や出会えるキャラクターが異なり、探索の幅が広がっていきます。

登場人物|原作キャラクター全てが登場

舞台は原作マップを踏襲したクーケン島。おなじみのキャラクターたちが登場し、旅、採集、調合、戦闘、建設など、原作の世界に暮らしているような没入体験をお届けします。

※すべて開発中の画面です。正式リリース時に変更する可能性があります。

製品情報

タイトル:RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語
ジャンル:フリーシナリオ型のAIチャット形式RPG
配信時期:2026年8月配信予定
対応プラットフォーム:iOS/Android
パブリッシャー:SpiralAI株式会社
事前登録サイト:https://ryzachat-ai.go-spiral.ai

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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