一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、アマチュアクリエイターの制作作品を表彰する「日本ゲーム大賞 2014 アマチュア部門」において、最終審査進出の17作品の中から、11作品を受賞作品として選出した。
最終審査では、業界誌編集長およびトップクリエイターが最終審査に進出した17作品全てを試遊し、今年のテーマである「動き」に対する表現をはじめ、企画性、斬新性、ゲームバランス、プログラム、グラフィックなどを項目毎に評価し、アマチュアならではのオリジナル性や特筆すべき優れた点について審議した結果、あわせて11作品の受賞が決定された。
また、今年は個人応募数が昨年の倍以上となる計105作品を記録し、その中から2作品が受賞作品として選出されている。授賞式では、この2作品の中から、本年度に新設された「個人賞」が授与されるとのことだ。
なお、「大賞」「優秀賞」「個人賞」「佳作」の発表および授賞式は、「東京ゲームショウ 2014」の一般公開日初日にあたる9月20日に、会場内ホール8のイベントステージにて執り行われる。授賞式のプレゼンターは、最終審査を行った業界誌編集長・トップクリエイターらが務め、各作品の講評を行っていくとしている。
さらに、受賞11作品については、同会場の「日本ゲーム大賞2014 アマチュア部門 受賞作品試遊コーナー」にて公開され、実際にプレイすることが可能となるので、未来のクリエイターたちが作り出した作品の一端を、この機会にぜひ体験してみてはいかがだろう。
日本ゲーム大賞2014 アマチュア部門 受賞11作品一覧
審査方法
最終審査:「最終試遊審査」
17作品全てを業界誌編集長やトップクリエイターにより、二次審査と同様の選考基準を元に再度試遊。最終審査員の審議により最終受賞作品を決定。
発表授賞式
受賞作品の中から、「大賞」(1作品)、「優秀賞」「個人賞」「佳作」(各該当数)を発表。プレゼンターは最終審査を務めた業界誌編集長、トップクリエイターが行います。
会場:「東京ゲームショウ2014」(会場:幕張メッセ・ホール8)内イベントステージ
日程:2014年9月20日(土)10時30分~(予定)
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