ボーンデジタルは、書籍「中ヒットに導くゲームデザイン-アイデアからチームマネジメントまで失敗しないためのプロジェクト設計-」を、6月25日に発売した。
書籍情報
書名:中ヒットに導くゲームデザイン-アイデアからチームマネジメントまで失敗しないためのプロジェクト設計-
発売:2014年6月25日
著者:Tracy Fullerton
定価:4,600円+税
翻訳:中本浩
編集:加藤諒
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-281-7
サイズ:B5版(182×257×25mm)
総ページ数:400ページ
対象読者
ゲームデザイナー
プロデューサー
ディレクター
ゲームデザイナーを目指す学生
内容紹介
本書は、失敗しない・破綻しないゲームデザインを設計するための手法を紹介しています。何がゲームをゲームにしているのかを考え、人を引きつけるゲームの要素を自分のゲームに取り入れる方法を学びます。また、ゲーム制作に不可欠なアイデアの発想から、自分の作りたいゲームを実現するためのチームマネジメントまでを紹介しています。
目次
1章:ゲームデザイナーの役割
2章:ゲームの構造
3章:フォーマル要素
4章:ドラマチック要素
5章:システムの力学
6章:概念化
7章:プロトタイプ
8章:デジタルプロトタイプ
9章:プレイテスト
10章:機能性、完全性、バランス
11章:楽しさとアクセス性
12章:チーム構造
13章:開発のステージと手法
14章:デザインを伝える
15章:新しいゲーム業界を理解する
16章:自分とアイデアをゲーム業界に売り込む
本書籍の内容は下記URLより
http://www.borndigital.co.jp/book/5366.html
※画面は開発中のものです。
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