妻から夫へのプレゼントが子どものためを上回る結果に―日本国内でのゲーム機における購買および活用状況に関する調査データが公開

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、日本国内でのゲーム機における購買および活用状況に関する調査データを公開した。

ゲームビジネスに特化したマーケティングリサーチ&コンサルティングファーム ゲームエイジ総研は、2017年12月6日~12月8日まで、国内在住の20~69歳のゲームをプレイした経験がある人(ゲームの所有非所有は問わず、一度でもプレイした経験がある人)4,669名を対象に、インターネットによるアンケート調査を行い、日本国内のゲームに関する状況およびゲーム機活用状況を分析した。

調査結果トピックス「ゲーム機の所有に関する調査」(ゲームエイジ総研)

  • ゲーム機所有者のうち5 割以上がゲーム機をプレゼントとして
    「贈ってみたい」もしくは「贈ったことがある」と回答
  • PS4をプレゼントとして贈りたい時期は「誕生日」「クリスマス」との回答が5 割以上、「なにかを達成したごほうび」にと回答した人も2 割
  • PS4所有者のうち、“誰のために購入したか”については「自分自身のため」との回答が最多、次いで「配偶者のため」「子どものため」と配偶者のためが子どものためを上回る
    特に女性では「配偶者のため」が3 割近くに
  • PS4所有者のうちゲーム以外のサービスを利用したことがある人は4割以上
    そのうち「YouTube」「Amazon ビデオ」「Hulu」などが多く利用されている
  • PS4購入動機は「欲しいゲームがリリースされたから」が7割以上
    タイトルの充実が購買に繋がる結果に

調査概要

ゲームエイジ総研による調査で、ゲーム機所有者におけるゲーム機をプレゼントとして「贈ってみたい」「贈ったことがある」と回答した人は5 割以上と高い水準にあり、ゲーム機所有者が他者にも積極的にゲーム機を推奨していることがわかりました。また、PS4購入者においては、他者のために購入したケースでは、女性が「配偶者のために」と回答したケースが最も多く、「子どものために」を上回り、28.4%という結果になりました。PS4では、映像コンテンツ配信や音楽配信、カラオケなどのサービスと連携しており、PS4購買後はそうしたゲーム以外のサービスを利用したことがある方も4 割以上いることがわかりました。PS4の購入動機としては“ゲームタイトルの充実”が主な回答に挙げられました。

調査内容

調査名:ゲーム機の所有に関する調査
調査期間:2017年12月6日(水)~12月8日(金)3日間
調査方法:インターネットアンケート
調査主体:株式会社ゲームエイジ総研
調査対象:全国の20~60代の男女4,669名(有効回答数)

TOTAL 20代 30代 40代 50代 60代
n= 4,669 940 996 998 973 762
男性 2,451 494 494 502 490 471
女性 2,218 446 502 496 483 291

主な調査結果

ゲーム機所有者のうち5割以上がゲーム機をプレゼントとして「贈ってみたい」もしくは「贈ったことがある」と回答

※調査対象のうちゲーム機所有者を抜粋し、各年齢男女のバランスが均等になるように人数調整

「家庭用ゲーム機」のプレゼント意向について尋ねたところ「贈りたい」とした人は50.8%、「贈りたいと思わない」とした人は49.2%となり、5 割以上のゲーム機所有者がゲーム機を贈りたいとしていることがわかりました。また、30代では男女ともに5割を超えるプレゼント意向があり、若い世代でもプレゼントとしてゲーム機を贈りたいと考えていることがわかりました。

PS4をプレゼントとして贈りたい時期は「誕生日」、「クリスマス」との回答が5割以上、「なにかを達成したごほうび」にと回答した人も2割

※上記設問より、PS4のプレゼント意向がある方を抜粋し、本設問に進行(複数回答)

PS4のプレゼント意向がある方に、プレゼントしたい時期について尋ねたところ「誕生日」という回答が最も多く57.2%、「クリスマス」という回答が56.8%、「何かを達成したごほうび」との回答が19.6%という結果になりました。

PS4所有者のうち、“誰のために購入したか”については「自分自身のため」との回答が最多、次いで「配偶者のため」、「子どものため」と配偶者のためが子どものためを上回る
特に女性では「配偶者のため」が3割近くに

※調査対象のうちPS4所有者を抜粋し、本設問に進行(複数回答)

PS4所有者に、“誰のために購入したのか”という購入動機について尋ねたところ、「自分自身のため」との回答が最も多く 86.7%、次いで「配偶者のため」との回答は17.5%、「子どものため」との回答は16.1%の順となりました。また、女性全体でみると、「配偶者のため」が28.4%、「子どものため」が21.9%となりました。自分自身でなく、他者に対するプレゼントでは「配偶者のため」が最も多く、特に妻が夫のために贈っているケースが多いことがわかりました。

PS4所有者のうちゲーム以外のサービスを利用したことがある人は 4 割以上
そのうち「YouTube」、「Amazon ビデオ」、「Hulu」などが多く利用されている

※調査対象のうち PS4 所有者を抜粋し、本設問に進行(複数回答)

PS4所有者に対してゲーム以外のサービスについて利用したことがあるかどうかについて尋ねたところ、「利用したことがある」と答えた人は 43.8%で 4 割を超えました。その中で、動画・映像コンテンツ配信サービスである「YouTube」、「Amazon ビデオ」、「Hulu」などが多く利用されていることがわかりました(詳細な数字については非公表とさせていただきます)。

PS4購入動機は「欲しいゲームがリリースされたから」が7割以上
タイトルの充実が購買に繋がる結果に

※調査対象のうち PS4 所有者を抜粋し、本設問に進行(複数回答)

PS4所有者に対して購入した理由について尋ねたところ、「欲しいゲームがリリースされたから」との回答が最も多く 71.2%、次いで、「発売されるゲームのラインナップが充実しているから」との回答が 31.9%、「能力・スペックが魅力的だから」との回答が 27.3%という結果になりました。PS4の購入動機としてはタイトルのラインナップの充実に関する回答が主に挙げられ、タイトルの充実が最も購買に繋がることがわかりました。

PS4で楽しめる主なゲーム以外のサービス

PS4はこれまでのゲームにとどまらない、一歩先のエンタテインメントを拡充し続けています。最先端技術の VR(ヴァーチャル・リアリティ)をPlayStation VRで手軽に楽しめるほか、動画サービスやカラオケ、音楽配信などホームエンタテインメント機能もますます拡充させています。

PlayStation4 エンタテインメント 公式ページ
http://www.jp.playstation.com/ps4/entertainment/

※画面は開発中のものです。

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