ゲーム・アニメ業界とイラストレーターを結ぶオンラインサロン「仕事がくる“絵師”になる My Brand」が開設!

ゲーム業界動向
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アウェイキングとエストVISIONは、クリエイターのセルフブランディングを支援する事業としてオンラインサロン「仕事がくる“絵師”になる My Brand」を開設、本日8月17日より会員の正式募集を開始した。

「仕事がくる“絵師”になる My Brand」は、自分のブランディングを考えたい絵師が集うコミュニティ。プロとしてステップアップしたいイラストレーターを対象に、提携2社のコネクションなども活用して、制作会社、一般企業との効果的な連携を促進するとのことだ。

「仕事がくる“絵師”になる My Brand」
https://lounge.dmm.com/detail/2909/

「仕事がくる“絵師”になる My Brand」提供コンテンツと特徴

プロと会員をつなぐコンテンツ(サロン会員無料)

会員ギャラリー

会員同士の作品を投稿し、評価しあうギャラリー。希望者の絵は外部に公開します

業界チュートリアル

仕事を発注する側からの業界や事業の解説(ZOOM使用)を行います(月1回以上)。
すでに、ゲーム、アニメ、出版業界、タレント関係…とのコラボ決定(詳細は下記)

業界シミュレーター

サロン会員同士の、事業者感覚を身につける講評会を開催(月1回以上)

そして、プレゼンや自己PR経験が少ない方向けの動画・ブログ・ZOOMでの学び“スタートアップ・コンテンツ”を用意しています。(一部有料)

業界チュートリアル(サロン会員は無料で参加)秋期ゲスト紹介

株式会社91act 代表 長谷川仁氏 9月11日(金)19時~予定

格闘ゲームや、テクモ「零 zero」シリーズのデザイナー経験を持ち、ディレクターに転身。角川ゲームスにてプロデューサー・執行役員/開発部長を経験。現在は、(株)91Actの代表を務めつつ、(株)HYDEにて開発統括も行われています。

”絵師”としての経験を持ち、中国にて日本コンテンツを展開するゲーム業界の最前線から、イラストレーター志望者に対するZOOMミーテングを行います。

<zoom MT>デザイナー出身のゲーム開発会社社長・長谷川 仁さんと
https://lounge.dmm.com/content/7587/

株式会社ウイットスタジオ 取締役 中武哲也氏 10月予定

TV/劇場アニメーション「進撃の巨人」(1~3期)「甲鉄城のカバネリ」「魔法使いの嫁」「グレートプリテンダー」「屍者の帝国」などに加え、ゲーム「テイルズ オブ クレストリア」のゲーム内アニメーションなどを制作する、株式会社ウィットスタジオ取締役/アニメーションプロデューサー イラスト作品の出版プロデュースも行う中武哲也さんを招いてのZOOMです。

このほか、アーケードから携帯電話向けゲームまで展開する大手ゲーム会社のプロデューサー、乙女ゲームのヒット作を持つ開発会社、アニメソング/特撮ソングも手掛けるミュージシャンの個人サイト、語学教材の挿絵、声優ライブ関連グッズ…など、様々な“業界チュートリアル”が待機中です。

こんな人に集まって欲しい!

・“絵師”としての自分のキャリアをまじめに考えたい人
・“絵師”として思い通りの仕事に携われていないので、 何かを変えたい(変えるきっかけが欲しい)と感じている人
・一度、仕事から離れていたが、再度“絵師”として活動したい元プロ のクリエイター
・地方在住だけど、もっと仕事の幅を増やしたい人
・絵を描いてきた経験を活かして、別方向の仕事も検討する人
(プロデューサー、ディレクター、教育者など)
・経験は浅いけれど、活躍するプロと共にコミュニティに参加して 自分を磨きたい人

当該サロン現在はキャンペーンにて入会日から30日間無料(通常月額/1000円)です。お気軽にDMMオンラインサロン「仕事がくる“絵師”になる My Brand」にお越しください。

画像素材提供

蛇足せんたろう様
https://twitter.com/s_dasoku

KACHIN様
https://twitter.com/kachin4649

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