「ドラゴンクエストウォーク」「片道勇者プラス」の開発事例も!Unityの技術セッション5講演がCEDEC 2020で配信

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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、2020年9月2日よりオンラインで実施されるゲーム開発者イベント「CEDEC 2020」に協賛、同イベント内で行う講演・キャンペーン情報を発表した。

CEDEC2020では、コロプラによる「ドラゴンクエストウォーク」でのMaps SDK for Unityを使った開発やECSを用いたパフォーマンス改善事例、エスカドラによる「片道勇者プラス」のNintendo Switchへの移植事例をはじめ、プロのゲーム開発現場で役立つUnityの技術セッション5講演が配信される。

また、Unityによる講演内で実施されるアンケートの回答者を対象に、抽選でUnity推奨パソコン(G-Gear Unity推奨パソコンプレミアムモデル)やAmazonギフトカードが当たるキャンペーンが実施。

以下5講演の中で表示されるQRコードからアンケートにアクセスして応募しよう。応募期間は2020年9月2日から9月14日まで(タイムシフト視聴でも応募可能)。

講演詳細

「クオリティを引き上げる!Unity HDRPのライティング、カメラ、ポストプロセス設定」

大下岳志(当社 Creator Advocates)
9月2日 11:00~12:00

セッション詳細
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaee382890f

「Unityの次の標準レンダリングパイプライン”Universal Render Pipeline”は何がどう変わるのか」

山村達彦(当社 Creator Advocates)
9月2日 13:00~14:00

セッション詳細
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaee6188077

「もはやWOLF RPGエディター製ゲームがコンソール機にも出せる! ― Unityネイティブプラグインと化したウディタ」

本田和也(株式会社エスカドラ エンジニア)
9月2日 14:15~15:15

セッション詳細
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaee93b03c9

「ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for UnityとECS利用事例」

西尾昌哲(株式会社コロプラ エンターテインメント本部 エンジニア)
9月2日 15:30~16:30

セッション詳細
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaeed015beb

「今日から速い!Unity の Burst + C# Job System」

藤岡裕吾(当社 エンタープライズコンサルティング)
名雪通(当社 エンジニア)
9月2日 16:45~17:45

セッション詳細
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaef03b7536

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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