ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、2020年9月2日よりオンラインで実施されるゲーム開発者イベント「CEDEC 2020」に協賛、同イベント内で行う講演・キャンペーン情報を発表した。
CEDEC2020では、コロプラによる「ドラゴンクエストウォーク」でのMaps SDK for Unityを使った開発やECSを用いたパフォーマンス改善事例、エスカドラによる「片道勇者プラス」のNintendo Switchへの移植事例をはじめ、プロのゲーム開発現場で役立つUnityの技術セッション5講演が配信される。
また、Unityによる講演内で実施されるアンケートの回答者を対象に、抽選でUnity推奨パソコン(G-Gear Unity推奨パソコンプレミアムモデル)やAmazonギフトカードが当たるキャンペーンが実施。
以下5講演の中で表示されるQRコードからアンケートにアクセスして応募しよう。応募期間は2020年9月2日から9月14日まで(タイムシフト視聴でも応募可能)。
講演詳細
「クオリティを引き上げる!Unity HDRPのライティング、カメラ、ポストプロセス設定」
大下岳志(当社 Creator Advocates)
9月2日 11:00~12:00
セッション詳細
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaee382890f
「Unityの次の標準レンダリングパイプライン”Universal Render Pipeline”は何がどう変わるのか」
山村達彦(当社 Creator Advocates)
9月2日 13:00~14:00
セッション詳細
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaee6188077
「もはやWOLF RPGエディター製ゲームがコンソール機にも出せる! ― Unityネイティブプラグインと化したウディタ」
本田和也(株式会社エスカドラ エンジニア)
9月2日 14:15~15:15
セッション詳細
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaee93b03c9
「ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for UnityとECS利用事例」
西尾昌哲(株式会社コロプラ エンターテインメント本部 エンジニア)
9月2日 15:30~16:30
セッション詳細
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaeed015beb
「今日から速い!Unity の Burst + C# Job System」
藤岡裕吾(当社 エンタープライズコンサルティング)
名雪通(当社 エンジニア)
9月2日 16:45~17:45
セッション詳細
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaef03b7536
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