Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。「ウマ娘」「ルーンファクトリー5」「FFXIV」などの話題です。
TOKEN
どうも、TOKENです。なんだかんだで落ち着かない日々で困りどころですが、アニメの消化も徐々に追いついてきて、遊びたいゲームも増えてきたので、そろそろ落ち着きたいところです。6月にはE3も待ち構えていますので、あくまでも希望的観測ではありますが。
というわけで、今回もプライベートでは語るほど遊べたゲームはありませんという言い訳です。いつもの如く直近のガチャ結果を置いておきます。
ヨッシー
今週は「ウマ娘 プリティーダービー」で初のリアルタイムレースイベント「タウラス杯」が開催されましたね。みなさんの愛馬の活躍はいかがだったでしょうか。
私はというと、このレースのためにわざわざBランクのウマ娘を育成する気になれず、玉砕覚悟でグレードリーグに出場したのですが、内部的に同じくらいの強さの人同士をマッチングしてくれていたのか、勝ったり負けたりを繰り返しながら、Aグループの決勝ラウンドにいくことができました。そこでは負けてしまったんですけどね……!
レースに集中していて気付いていない人も多かったんじゃないかなと思うのですが、チャンピオンズミーティングでは、レース前に出走ウマ娘たちのデータを競馬新聞っぽい形で楽しめる機能が実はあったんですよ。これがめちゃくちゃ凝っていて面白いんです。これまでのレース結果を踏まえて、記事の内容やウマ娘たちのコメントが毎回変化したり……。次回開催の際は、ぜひチェックしてみてください。
チャンピオンズミーティングは、ゆるゆる参加していても報酬が結構ウマいし、特定の距離のウマ娘を集中的に育成するいいタイミングにもなるので、今後も定期的に開催してもらえると嬉しいですね。
そうそう、後はナリタブライアンの実装は結構びっくりしました。かなり人気のウマ娘なので来るとしてもハーフアニバーサリーとかその辺かなと思っていたのですが……。競馬に詳しくない自分でも知っている数少ないウマ娘なので、是が非でも欲しかったのですが、ちょうどクリークピックアップの後という絶妙なタイミング! ……なんとか、無事(?)一万円でお迎えできました。
つなよし
待ちに待った新作「ルーンファクトリー5」を遊び始めました。本シリーズは携帯ゲーム機では「2」を除けば全作プレイ済みなのですが、据え置き機ではWiiの「フロンティア」以来なのでいろいろ新鮮です。
今作はハウジング要素があり、しかも家具が外に置けるのが面白いですね。ということは利便性を求め、畑の前に機能家具が乱雑に置かれることになってしまうのですが、こういう自由度の高さは嬉しいです。いっそベッドも外に置きたくなりますけども。
そして忘れてはいけない恋愛要素。ボーイッシュ要素に惹かれる自分としては今のところルーシーに興味津々なのですが、キャラクターと触れ合ううちに好みが切り替わったりもするので、今後の登場キャラにも期待です。うーん、褐色ケモミミのフーカもいいぞ。
キャラとの交流に関して、本シリーズでは“あいさつ”に力をいれているところが個人的に好きな要素の1つ。すれ違うだけでNPCがあいさつしてくれたり、好感度が上がる「あいさつの魔法」という魔法が使えるのも面白いです。実際、個人差はあれどあいさつ1つで好感度は変わりますからね。あたりまえだけど大事な要素を教えてくれる作品です。
さすがに前作を遊んだのが何年も前になるので覚えていない部分が多いですが、当時好きだった「ルーンファクトリー」のまま最新作が遊べているという印象。もう続きはでないだろうと諦めていたので本当に嬉しかったです。まだ触りたてなので、これからたっぷり農作&冒険を楽しもうと思います。
ロック
どうも、ロックです。ずっと前から少しずつ進めていたGBAの「マジカルバケーション」を先日クリアしました。「聖剣伝説 LEGEND OF MANA」の亀岡慎一氏による可愛らしいイラストとは裏腹に、物語はかなりハードな本作。システム的にも属性が16種類あったり魔法を中心とした戦闘だったりと、とにかく尖っている印象でしたね。
そして何よりラスボスが強い! ボス部屋前でのレベル上げに数時間費やし、戦略とアイテムをフル活用で倒すという懐かしい感覚を思い出させてくれました。グラフィック・ストーリーともに魅力的なゲームなので、気になった方はぜひ調べてみてください(スクショは当然ありません!)。
さて、Nintendo Switchでは相変わらず「New ポケモンスナップ」を遊んでいます。ふと気になってジャンルを調べてみると、“カメラアクション”とありました。なるほど確かに、後半に差し掛かるにつれて反射神経の求められる場面が多くなっていきます。何周しても新たな発見がある、という部分はやはり遊園地のアトラクションに近いのかもしれませんね。ぜひVRにも対応して欲しい一本です。
Ayato
デジタルファンフェス以降、「FFXIV」のモチベがモリモリのAyatoです。お久しぶりです。
新マップ、新ジョブ、レベル上限解放。MMOの大型パッチは心がときめきますね! 賢者もスタイリッシュでいいなと思いますが、個人的にはリーパーがとてもかっこいいです。思えば蒼天発表時も暗黒騎士がかっこよすぎて泣いた記憶が……未だに患っていたのか、厨二病。
目下は5.55実装までにやり残したことを片付けてしまおうと、ちまちま頑張っております。とりあえず赤魔の武器が光りました。
白魔の杖も光らせたいところでしたが「モグ★コレ」が全然終わっていないので、ひとまず極ハーデスを周回する作業に戻りたいと思います。
ハーデスといえば、「声優さんと振り返る名シーン」やばかったですね(語彙力の消滅)。今回レポートを書かせてもらったのは私なんですが、自宅に帰ってメモを確認したところ、一切何も書いていない箇所があって「あるぇ」となりました。聞き入っていた……というか、号泣しててメモがとれていなかったんですね。おそらく鼻をかんでいました。
無観客開催となってしまったなか会場で聞くことができたのは僥倖でしたが、やはりプレイヤーのいないイベントはさみしいものです。次回があれば、会場で一緒に“顔を覆うエモ”をしたいですね。
ハマダ
今週はお休みです。
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