Ripples AsiaとAgateは、「ヴァルシリア・アーク:ヒーロー・スクール・ストーリー 2」について、Steam NextFestに参加すると発表した。
「ヴァルシリア・アーク:ヒーロー・スクール・ストーリー 2」は、RPGとシミュレーションが融合した作品となっており、プレイヤーは学習スケジュールとコースを決めて生徒たちをヒーローに育てていく。
生徒の能力は、ヴァルシリアの人々から寄せられるクエストを完遂するために重要となっており、こうしたクエストがアカデミーの評判を左右する。クエストは戦略的なターンベースの戦闘で行われ、さまざまな敵を倒すことができれば勝利となる。しかし、勝利したとしても、毎年生徒は卒業して新入生を迎えることになるため、安心することなく在籍する生徒に応じて、アカデミーを管理していくことが重要だ。
本作は、2月21日から開催されるSteam NextFestに参加後、2022年第1四半期のSteam Early Accessと、2022年後半のコンソール向けリリースを目指して、開発していくとのことだ。
ヴァルシリア・アーク:ヒーロー・スクール・ストーリー2、アジアに登場
Agate社のCEO Arief Widhiyasaは、次のように語りました。「出版の軌跡が革新的で高品質なゲームで満ちているRippples AsiaとAgate社が、このようにパートナーシップを組めることをうれしく思い、名誉です。私たちは、共にヴァルシリア・アーク:ヒーロー・スクール・ストーリー2をアジアにもたらし、アジアでさらに多くのゲーマーが集まることで、お互い楽しくつながることができると信じています。」
「Agateとのパートナーシップを開始することは、当社にとって喜びです。ヴァルシリア・アーク:ヒーロー・スクール・ストーリー2は、経験豊かで情熱的なチームが開発し、美しく作り上げられたゲームです。アジアの開発者たちが作ったゲームをアジアのゲーマーが、存分に楽しむことができると確信しています。」と、Ripples AsiaのCEO David Liem氏は述べています。
Steam NextFestについて
このゲームは、2月21日午前10時(UTC-7)から2月28日までの1週間開催されるSteam NextFestに参加します。Agateは、ゲームのSteamページでValthirian Arc:Hero School Story2のコンテンツを配信して、さまざまな変更と改善を紹介します。さらに、自分でヴァルティリアの世界を探求しようとしている熱心なプレイヤーのために、デモも利用できるようになります。
このゲームは、2022年第1四半期のSteam Early Accessと2022年後半のコンソールゲーム上で利用できるようになります。
ゲーム機能
独自のヒーローアカデミーを造ろう
アカデミーの校長としてのあなたの仕事は、クラスやコースを生徒に割り当て、生徒をあなたがなりたいヒーローに形作ることです。あなたは魔法のコースに焦点を合わせて、強力な戦士のための、あるいはおそらくすべての小さな魔法使いの学校になりますか?
管理スタイルによって、さまざまな種類のクエストをどのように処理するかが決まります。一部のクエストでは、これらの課題を解決するために特定の名簿を作成する必要があります。これらの脅威に適応するように生徒をどのように訓練するかはあなた次第です。
計画、予測、実行、反復
先見性と戦略的な計画は、独自のターンベースの戦闘システムで成功を収めるために不可欠です。クラスベースの熟練度を培い敵の弱みを突いて、最適なチーム構成を実現し、戦闘では計算されたリスクを取った結果として、ゲーマーは報酬を得られます。安全にプレーする場合も、限界に挑戦する場合も、提示された課題を解決するのはあなた次第です。
動的な生徒名簿を管理する
校長として、最もよい生徒だけを気遣い、面倒を見ることに集中したくなるような誘惑がありますが、あなたのアカデミーの翼の下に入るあらゆる子ども達を確実に育てることもあなたの責務です。生徒たちは3年間だけとどまり、卒業しなければなりません。したがって、この活動はアカデミーの評判に影響します。このシステムでは、才能のある生徒を翌年に再登録することはできません。生徒名簿全体をうまく管理することは、競争力を維持し、ゲームのトップに立つための鍵となります。
※画面は開発中のものです。
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