CEDEC+KYUSHU 2023で行われる「ARMORED CORE VI」プロデューサー・小倉康敬氏による基調講演の詳細が公開!企画立案から開発過程で検討したポイントなどを解説

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11月25日に福岡県・九州産業大学1号館およびオンラインで実施される「CEDEC+KYUSHU 2023」について、基調講演の詳細などが公開となった。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」プロデューサー 小倉康敬氏による基調講演の詳細が公開。既存IPシリーズをリブートさせることを目的として、その企画立案から開発過程で検討したポイントと、最新作におけるポジショニングについての解説が届けられる。

そのほか、ゲーム開発の最先端を学べる各セッション情報や、インディーゲーム展示コーナーの情報も続々公開されているので、ぜひチェックしよう。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」プロデューサー 小倉康敬氏による基調講演の詳細公開!

「CEDEC+KYUSHU 2023」の基調講演として、ARMORED COREシリーズ最新作のプロデューサーを務める、株式会社フロム・ソフトウェア 執行役員 小倉康敬氏にご登壇いただきます。

基調講演

株式会社フロム・ソフトウェア
執行役員
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」プロデューサー
小倉康敬(おぐらやすのり)氏

講演タイトル

既存IPシリーズのリブートにおける再定義とARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONのポジショニング

講演内容

フロム・ソフトウェアの創業当時から続くメカアクションゲーム「アーマード・コア」シリーズにおいて、約10年という長い期間を経てシリーズ最新作「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が2023年8月に発売となりました。既存IPシリーズをリブートさせることを目的として、その企画立案から開発過程で検討されたポイントと、最新作におけるポジショニングについて解説します。

早期割引価格は10月31日(火)まで!

受講申し込み受付中です。期間限定で受講申込の早期購入割引も実施していますので、この機会をお見逃しなく! ※全て税込

種別 対象 通常価格 前売価格 早期割引価格
10/31(火)23:59まで
レギュラーパス
(現地参加+オンライン視聴)
一般 6,500円 6,000円 5,000円
学生 3,500円 3,000円 2,000円
【団体】レギュラーパス
(現地参加+オンライン視聴)
一般 4,000円
学生 1,000円
ビギナーパス
(現地での一部セッション会場)
高校生以下の学生限定 無料
※要・事前申し込み。定員に達し次第受付を終了いたします。

各パスの詳細はこちら
http://cedec-kyushu.jp/2023/entry.html

ここでしか聞けない貴重なセッション多数!公演情報、続々公開中!

「CEDEC+KYUSHU 2023」のセッションの一部を公開いたしました。この他にも、公募セッションやスポンサーセッションなど、第一線で活躍するクリエーターによる、最先端のセッションを多数予定しています。

タイプ 難易度 カテゴリ サブカテゴリ セッションタイトル 企業名/講演者(敬称略)
基調講演 既存IPシリーズのリブートにおける再定義とARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONのポジショニング 株式会社フロム・ソフトウェア/小倉康敬
特別招待講演 実は業界人もよく分かっていないアニメーション演出の仕事 株式会社トリガー/大塚雅彦
招待 甘口 AC BP インディーゲーム開発者たちのリアル 合同会社あそびるど/村上浩治
株式会社キューマックス/吉武直志
招待 甘口 SND 2つの地獄は手をつないでやってきた!
~ファイナルファンタジーXIV / ファイナルファンタジーXVIサウンド開発日誌~
株式会社スクウェア・エニックス/祖堅正慶、絹谷剛
招待 甘口 VA ENG 魔法パルクールってなに?FORSPOKENの売りはこうして作られた 株式会社スクウェア・エニックス/遠山康平、目黒千智
招待 中辛 ENG 「ソニックフロンティア」においてオープンゾーン実現に向けて取り組んだこと 株式会社セガ/徳永宇輝、猪熊裕司
招待 辛口 SND ENG 「グランツーリスモ7」におけるサウンド制作手法 株式会社ポリフォニー・デジタル/
木村雅男、竹内大祐、皆川孝志
招待 中辛 VA 2D兼3Dコンセプトアーテストの経験談とワークプロセス Entei Ryu(kojima Productions)
招待 甘口 GD 企業向けじゃない! 学生やクリエイター個人に向けたマーダーミステリーのススメ 佐藤倫(じゃんきち)
招待 辛口 GD loop8にみる群体型AIとその運用について 芝村裕吏
招待 甘口 GD コンセプトを絶対神とする狂信的ゲーム制作のすゝめ
- 「違う冬のぼくら」制作事例をとおして
ところにょり

また今年は、株式会社サイバーコネクトツー松山洋氏による「ゲーム業界大解剖!~ゲーム制作の基礎知識と攻略法について~」をはじめとしてゲーム開発未経験者向けのビギナーセッションも開講となります。より幅広く、難易度に応じた講演を受講いただける機会となりますので、ぜひご参加ください。各講演情報は、公式サイトで続々公開中です!

詳細はこちら
http://cedec-kyushu.jp/2023/session.html

個性豊かなインディーゲームが勢ぞろい!リアル会場限定で体験!

九州産業大学(福岡市)内のインディーゲーム展示コーナーで、体験できるゲーム情報を公開いたしました。全国から募集した個性豊かな20作品以上の展示を、リアル会場限定でお楽しみいただけます。この機会に、ぜひ話題のインディーゲームをご体験ください。

ZURARARARUSH!!!(合同会社天晴ファクトリー)
百獣エスケープ(せをはやみ)
ケリバト!(トイハウス)
お宝ダッシュ(福岡デザイン&テクノロジー専門学校)
SMASH FIGHTER(福岡デザイン&テクノロジー専門学校)
STG~白黒極異変~福岡デザイン&テクノロジー専門学校)
CultureHouse(フツララ)
Red Ram(モリカトロン株式会社)
XEARZ(ABC Games.)
俺のマインドコントロール道(BENZAITEN)
起業布武~織田信長とスタートアップ!?~(CapGames)
Million Depth(Cyber Space Biotope)
QuietMansion1(K App.)
黒ニ狂 [クロニクル](lidlocks)
BREAK ARTS III(MercuryStudio)
結晶姫のラビリンス(move the hearts)
Unbelievaboom!-アンビリーバブーン!-(株式会社PoisonGames)
デスアンティーク(SleepingMuseum)
Wonder Tower(SOFTFUNK_HULABREAKS)
SP(L/R)ITE(Tricore Inc.)
GHOST VANGUARD(株式会社WOMBO COMBO GAMES)
ライムの森で待つ(WSS playground)

インディーゲーム展示コーナーの詳細はこちら
http://cedec-kyushu.jp/2023/indiegame_list.html

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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