Sensor Towerは、「2024年世界のモバイルゲーム市場予測」レポートを公開した。
2023年の世界のモバイルゲーム市場は、全体として安定傾向にあり、収益が767億ドルに達して新型コロナウイルス流行前の水準を22%上回った。そうした中でモバイルゲームの世界収益は、2024年に回復することが見込まれており、2028年には1,000億ドルを突破することが予想されているという。
今回のレポートでは、世界のモバイルゲームの収益推移ならびにミッドコア、カジュアル、RPG、パズルなど、ジャンル別の収益の変化について紹介されている。カテゴリ別に人気タイトルのの詳しい分析も行われている。
注:本レポートはアプリストアにおける収益のIAP推定値のみを集計しており、広告収入およびサードパーティーのAndroidマーケットでの収益は含まれていません。

以下、発表情報をそのまま掲載しています
モバイルゲームの世界収益は全体として安定傾向、依然として2019年の水準を22%上回る
新型コロナウイルス流行に伴う巣ごもり特需を受け、モバイルゲームの世界収益は2021年に過去最高の860億ドルを記録しましたが、その後特需が徐々に減退し、2022年のモバイルゲーム世界収益は9%減少しました。2023年の総収益は767億ドルに達し、基本的に下落傾向に終止符が打たれました。モバイルゲームの世界収益は、2024年以降再び回復することが見込まれており、2028年には1,000億ドルを突破することが予想されています。

モバイルゲーム収益を地域別に見た場合、アメリカが依然として最も多く、2023年の収益は前年水準を維持しており、2019年より38%高い水準にあります。2024年から2028年にかけてアメリカにおけるモバイルゲームの収益は緩やかに成長し、2028年に335億ドルに達すると見込まれています。中国のApp StoreにおけるモバイルゲームIAP収益も同様に安定的に推移しており、2022年の時点で収益が151億ドルに達しています。日本と韓国においては程度は異なるものの、いずれも減少が見られます。

モバイルカジュアルゲームの収益は引き続き増加、モバイルミッドコアゲームの収益は9%減少
2023年は「MONOPOLY GO!」や「Eggy Party」などの新作ゲームが人気となった上、「ロイヤルマッチ」「トラベルタウン」「Gossip Harbor: Merge & Story」などのモバイルゲームの人気も高まり、プレイヤーのモバイルカジュアルゲーム対する支出が顕著に増加しました。中でもモバイルハイブリッドカジュアルの収益は30%増加して21億ドルを上回りました。

モバイルミッドコアゲームの収益は緩やかに減少していますが、それでもなおモバイルゲーム世界総収益の59%を占めています。このうちRPGとストラテジーゲームの2023年の収益は、それぞれ200億ドルおよび148億ドルで、2023年から10%減少しています。

モバイルパズルゲームとカジノゲームの収益は、それぞれ18%および10%増加
2023年のモバイルパズルゲームのIAP収益は100億ドルになり、マッチ3とマージの収益増加が顕著です。「ロイヤルマッチ」に代表されるオーソドックスなマッチ3ゲームの収益が最も多く、2023年の収益は13%増の64億ドルとなりました。また、「トラベルタウン」と「Gossip Harbor: Merge & Story」の収益成長率はそれぞれ426%および452%に達し、これに伴ってモバイルマージパズルゲームの収益は36%増加して9億ドルとなりました。

ボードゲームとしての面白さと競技性・ソーシャルネットワークの要素をパッケージングしたScopelyの新作ゲーム「MONOPOLY GO!」は、リリース後間もなくアメリカ、イギリスを始めとする数多くの欧米市場においてiOSモバイルゲームダウンロード数ランキングでトップに立ちました。2023年に12億ドルにのぼる収益を上げ、世界収益成長ランキングでトップに立ち、モバイルカジノゲームの収益を18%押し上げました。

RPGとストラテジーの新作ゲームの成長が目立ち、「崩壊:スターレイル」「ホワイトアウト・サバイバル」が特に際立つ
2023年のモバイルRPG総収益は軟調さが垣間見え、前年から10%減少して2019年の水準に近づいています。しかし、これまでに体験したことがないアートスタイル、プレイスタイル、テーマを提供する高品質の新作ゲームが引き続き多数リリースされたことによって、その収益増加には目を見張るものがあります。中でもmiHoYoがリリースした「崩壊:スターレイル」とNetEaseの「逆水寒」は、モバイルRPG収益成長ランキングにおいて、それぞれ1位および2位を獲得しました。

モバイルストラテジーゲームの2023年の世界収益は、前年から10%減少して148億ドルとなったものの、2019年より22%高い水準にあります。市場全体としては収益が縮小傾向にあるモバイルシミュレーションゲームにおいて、Century Gamesの新作4Xストラテジーゲーム「ホワイトアウト・サバイバル」が世界収益を3.7億ドル増加させ、モバイルストラテジーゲーム市場成長のダークホースとなりました。

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