アクティブゲーミングメディアは、ゲームに特化したグローバルでのPRサービス事業として、グローバルPRブランド「Graph」(グラフ)の活動を開始した。
Graphは、アクティブゲーミングメディアが4つ目のビジネスブランドとして新たに立ち上げた事業ブランド。
海外のゲームパブリッシャーが日本を含むアジア地域でPRやイベントを現地に行かずに実施できるようサポートし、また日本やアジアのゲームパブリッシャーが世界でのPRを日本にいながら展開できるようサポートする、ゲームに特化したグローバルPRサービスブランドとして設立された。

同ブランドの設立により、ゲーム開発早期から行われるプレスリリースの作成・翻訳と世界への発信、ゲームテキストの翻訳や音声収録、LQAとFQA、ゲーム発売時のPRやイベント、さらには発売後のカスタマーサポートまで、すべてに対応するワンストップサービスをグローバルに提供できるとのこと。
以下、発表情報をもとに掲載しています
Graphのブランド理念
「世界中のゲームと日本をつなぐ、日本のゲームを世界へつなぐ」 それが私たちの活動理念です。
その実現のために、欧米の作品を日本やアジアに向けて発信し、また日本やアジアのゲームを世界に向けて発信して、それぞれの知名度を高め、世界のユーザーに広く伝えることが私たちの目標であり、使命となります。
Graphは日本に拠点を置いていますが、欧米、及び中国や韓国を対象としたPRもこれまでに関係を築いてきたパートナーとともに行っています。すでに弊社はこれまでに400タイトル以上のサービス実績があり、多言語でのプレスリリースの作成やインフルエンサー施策など、さまざまなサービスを提供しています。
アクティブゲーミングメディアとは
アクティブゲーミングメディアは、ゲーム翻訳に特化した翻訳サービス会社として2008年に設立されました。現在はゲーム多言語翻訳だけでなくLQA・FQA、カスタマーサポートといったローカライズサービス全般の提供や、日本で最初のインディーゲーム専門パブリッシャーブランドのPLAYISM、インディーゲームや世界のゲーム業界の動向を網羅するゲームメディアAUTOMATONの運営も行い、ゲームエンターテインメントのグローバル展開をサポートしつづけております。
4つ目のビジネスブランドとなるGraphの設立により、アクティブゲーミングメディアは、ゲーム開発早期から行われるプレスリリースの作成・翻訳と世界への発信、ゲームテキストの翻訳や音声収録、LQAとFQA、ゲーム発売時のPRやイベント、さらには発売後のカスタマーサポートまでのすべてに対応するワンストップサービスをグローバルに提供できる体制が整いました。
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