「黒神話:悟空」のGameScienceによる新作アクションRPG「黒神話:鍾馗」が発表に!「黒神話」シリーズの第2作として中国の民間伝承をモチーフにした新たな物語を描く

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GameScienceは、新作アクションRPG「黒神話:鍾馗」を開発中であると発表した。

「黒神話:悟空」を手がけたGameScience(ゲームサイエンス)による新作「黒神話:鍾馗(しょうき)」がGamescom Opening Night Liveにて発表となった。

「黒神話:悟空」のGameScienceによる新作アクションRPG「黒神話:鍾馗」が発表に!「黒神話」シリーズの第2作として中国の民間伝承をモチーフにした新たな物語を描くの画像

「黒神話:鍾馗」は、中国古代の神魔伝説を題材にした、シングルプレイのアクションRPGとなっており、Unreal Engine 5を基盤に開発中とのことだ。「黒神話」シリーズの第2作であり、中国の民間伝承「鍾馗が鬼を退治する」という説話をモチーフにしているという。

発表に合わせてCGティザートレーラーが公開されたが、動画の概要欄によると開発初期段階であることからこちらの映像はゲーム内映像では無いとのことだ。

本作の具体的な発売時期など、今後の続報にも期待しよう。

以下、発表情報をもとに掲載しています

「黒神話: 鍾馗」ー西遊で大聖と会う後、世間に鬼を狩る者を再び話す

この度公開されたCGトレーラーにより、「黒神話:鍾馗」は正式に開発階段へ入ったと示された。「黒神話:鍾馗」は、中国古代の神話と民俗伝説を題材にした、シングルプレイのアクションRPGである。

本作では異なるゲーム体験が盛り込まれる予定であり、必要な変化と新しさを取り入れる。作品はこれまでの課題や惜しかった部分にも目を向けながら、よりチャレンジングなコンテンツを作って、継続的な改善を図っていく。

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鍾馗について

鍾馗に関する最も古い記録は、中国唐代の「唐逸史」に見られるが、北宋の沈括(1031~1095)による「夢渓筆談」の記述が特によく知られている。彼の役目は悪霊を捕らえることである。終南山の生まれであり、唐高祖の武徳年間に長安へ武科挙の試験を受けに行くも落第し、失意のうちに宮殿の石段に頭を打ちつけて亡くなった。唐高祖は進士に及第した証として、下級官人の象徴である緑の官服を与えて丁重に葬ったため、鍾馗はその恩に報いようと「大唐のために天下の虚耗(きょこう)と妖魔を討ち尽くす」と誓った。

伝説と逸話

唐の開元年間、玄宗皇帝が病に伏し、1ヶ月以上も快方に向かわなくなった。ある晩、玄宗は夢の中で小鬼が殿内に侵入し、楊貴妃の飾り香袋と自分の玉笛を盗む場面を見た。その小鬼の名は「虚耗」といい、人々の財を減らし、福を消し去る災厄の象徴でした。玄宗が小鬼を追い払わせようと誰かを呼ぼうとするとき、鍾馗が殿内に現れ、小鬼を素早く捕まえると、その目玉を抉り取り、そのまま一気に飲み込んでしまった。玄宗はその恐ろしさに目を覚まし、大汗をかいていったが、不思議なことに病はすでに癒えていった。

これを吉兆と認めた玄宗は、名画家の呉道子に命じて「鍾馗捉鬼図」を描かせた。この絵は以後、年の暮れや大晦日に家門に貼られるようになり、「邪気を払い、妖を鎮める」ための風習として広まった

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※画面は開発中のものです。

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