「Marathon」シーズン2「夜の訪れ」が配信!暗く不気味なゾーン「ダイア・マーシュ(夜間)」を映したゲームプレイトレーラーもState of Playで公開

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)用ソフト「Marathon」シーズン2の配信を本日6月3日より開始、ゲームプレイトレーラーを公開した。

シーズン2には、新ゾーン「ダイア・マーシュ(夜間)」、新ランナーシェル「センティネル」、新武器、ランナーシェルのステータスをカスタマイズ可能な新システム、ファクションの進捗スピードの改善、プレイヤーフィードバックをもとにしたQoLの向上などが含まれている。

以下、発表情報をもとに掲載しています

「Marathon」シーズン2の主なアップデート

ダイア・マーシュ(夜間)――より暗く不気味なダイア・マーシュ

・新メカニクス、新戦闘員、そして「Marathon」をサバイバルホラー領域へと押し広げる環境的チャレンジ
・暗闇を生き抜くための新装備:フラッシュライト、ダークサイト(暗視スコープ)、シグナルフレアなど
・複合施設の上層部に新エリアが登場
・新たな謎、新戦闘員、そして豪華な戦利品が待っています!

センティネルランナーシェル――陣地を制圧し、チームメイトを守るために設計された防御型シェル

センティネルのキットには、飛来するグレネードやミサイルを撃墜しつつ近くのクルーの武器操作性を向上させる自動レーザープラットフォーム、突撃してくる敵を捕捉する近接地雷、周囲の動きを感知する近距離モーショントラッカーなどが含まれます

クレードル――ファクションの進捗に縛られずにランナーシェルのステータスを強化する新システム

アップグレードはすべてのランナーシェルで共有され、ペナルティなしでいつでも再設定可能。一定の閾値に達すると追加パークがアンロックされ、シーズンを通じてビルドや適応の幅が広がります

シーズン2では、6月3日(水)から6月10日(水)まで新しい実験的モード「サバイバル(スポンサー)」が利用可能です。この非対称なモードでは、スポンサーキットを装備したクルーが新ゾーン「ダイア・マーシュ(夜間)」に潜入し、UESCや陰に潜む新たな敵と戦いながら、探索して戦利品を回収します。そして、ランの終盤にはROOKが潜入して最終脱出を狙います。

また、「Marathon」初の「オープンプレイウィーク」が6月3日(水)から6月10日(水)まで、PS5、Steam、XBOX Series X|Sで開催中※です。期間中はゲーム全編をプレイでき、購入後はシーズン2に進捗が引き継がれます。

※ゲームプレイにはインターネット接続が必要です。コンソールでのプレイには有料サブスクリプションが必要です(別売り)。

「Marathon: シーズン 2」の詳細については、開発者の裏話動画およびブログ記事をご覧ください。

ブログ記事
https://www.bungie.net/7/ja/News/Article/welcome_season_2

Bungieの報酬が「Marathon」に登場!

ゲーム内と現実世界で獲得可能なBungieの報酬が「Marathon」に登場します。

・フェリーニのぬいぐるみ:2027年4月1日午前2時59分(日本時間)までに、「Marathon」ですべての利用可能なランナーシェル(アサシン、デストロイヤー、リコン、センティネル、シーフ、トリアージ、バンダル)を使って脱出に成功し、コデックスチャレンジ「ルネッサンスランナー」を達成する。
・「悪名」Tシャツ:2027年4月1日午前2時59分(日本時間)4月1日までに「Marathon」でシーズンレベル100に到達し、コデックスチャレンジ「悪名高き仲間」を達成する。

※画面は開発中のものです。

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