セガが日本のゲーム会社として初めて「カンヌライオンズ」で公式セッションを主催!ソニック35年の歩みとファンダム文化を語る

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セガは、本日6月22日から26日までフランス・カンヌで開催されるクリエイティブの祭典「Cannes Lions International Festival of Creativity 2026」において、日本のゲーム会社として初めて公式セッションを主催することを発表した。

セガが主催するセッション「The Sonic Effect: How Japan's Fandom Culture Elevates Playful Worlds」では、今年35周年を迎えるソニックをテーマに、その歩みとグローバルブランドへの成長の背景が紹介される。ゲーム発のIPを世界的ブランドへと押し上げたファンダムの力に焦点を当てた内容で、モデレーターにはPRストラテジストの本田哲也氏を迎え、セガからは代表取締役社長執行役員COOの内海州史氏と、執行役員・ソニック クリエイティブオフィサーの飯塚隆氏が登壇する。

セガが日本のゲーム会社として初めて「カンヌライオンズ」で公式セッションを主催!ソニック35年の歩みとファンダム文化を語るの画像
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以下、発表情報をもとに掲載しています

セッション概要

日時:2026年6月26日(金)11:15~11:45(現地時間)
会場:フォーラム(パレ・デ・フェスティバル内)
登壇者:
株式会社セガ 代表取締役 社長執行役員COO 内海州史
株式会社セガ 執行役員 ソニック クリエイティブオフィサー 飯塚隆
株式会社本田事務所 代表取締役 PR ストラテジスト 本田哲也氏
セッションタイトル:The Sonic Effect: How Japan's Fandom Culture Elevates Playful Worlds
セッション紹介サイトURL:
https://www.canneslions.com/festival/programme/the-sonic-effect-how-japans-fandom-culture-elevates-playful-worlds-e1-72071

※画面は開発中のものです。

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