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ゲームインタビュー
ゲームに関するインタビュー記事を掲載。開発者や声優、クリエイターへの取材内容をまとめてチェックできます。
「FFXIV: 暁月のフィナーレ」コンボやproc時間の延長でバトルはさらに快適に!新・既存ジョブの見所を聞く吉田直樹氏メディアツアーインタビュー
2021.10.13 21:00
インタビュー
「アイドルマスター スターリットシーズン」は今後に向けたひとつの試金石に――坂上陽三氏、久多良木勇人氏にインタビュー【TGS2021】
2021.10.13 20:30
インタビュー
“「プロセカ」最高!”なポイントを中島由貴さん、本泉莉奈さん、廣瀬大介さんにセカフェス会場でインタビュー!
2021.10.08 12:00
インタビュー
「RPGタイム!~ライトの伝説~」開発者インタビュー:クリアに掛かる時間は約10時間!大作インディーゲームに込めた想いとは?【TGS2021】
2021.10.04 12:00
インタビュー
「ソフィーのアトリエ2」はソフィーが錬金術士になる“起点”を作る物語――細井Pインタビューからそのコンセプトを紐解く【TGS2021】
2021.10.02 22:00
インタビュー
シブサワ・コウ40周年を記念するシリーズ最新作「信長の野望・新生」についてプロデューサーの小笠原賢一氏にインタビュー【TGS2021】
2021.10.02 20:30
インタビュー
「BLUE REFLECTION TIE/帝」ではよりゲームらしい楽しさを追求!細井Pにインタビュー【TGS2021】
2021.10.02 17:00
インタビュー
「FFオリジン」ジャックの正体が判明した驚愕の新PVやマルチプレイ体験版にも迫る開発者インタビューをお届け!【TGS2021】
2021.10.01 20:00
インタビュー
「冤罪執行遊戯ユルキル」プレイレポート&インタビュー―STG部分はガチな作りだが、アドベンチャーファンも安心なゲーム設計【TGS2021】
2021.10.01 17:20
プレイレビュー
“メルブラらしさ”の分解と再構築から生まれた「MELTY BLOOD: TL」の見どころをなりたのぶや氏、芹沢鴨音氏にインタビュー
2021.09.27 19:00
4
インタビュー
“オメガ・ウォー”はスポーツ型のPvPモード―「マーベル・フューチャーレボリューション」開発者メールインタビュー
2021.08.24 15:00
インタビュー
「ウイニングイレブン」から「eFootball」へ――タイトル変更や基本プレイ無料導入の狙いについてプロデューサーの木村征太郎氏に聞いた
2021.08.23 18:00
10
インタビュー
とにかく面白いゲームを作りたかった―期待の新作オンラインRPG「グランサガ」のバックボーンから運営方針までをインタビュー
2021.08.20 12:00
インタビュー
「戦場のフーガ」松山洋氏、新里裕人氏にインタビュー:“ソウルキャノン”システムの意図や発売延期などの真意に迫る
2021.08.10 18:00
インタビュー
ついに誕生した“本格派FPS×ガンダム”ゲーム!「GUNDAM EVOLUTION」開発者インタビュー
2021.07.16 12:00
1
インタビュー
「FFXIV」クリスタルブレイブのIF話や「NieR」レイドで吹っ飛んでくるビルの話題も!「漆黒のヴィランズ」までの物語を吉田直樹氏にインタビュー
2021.06.30 12:00
インタビュー
プレイヤーが求めるものに応えるのは“カリギュラらしくない”――後悔から現実(じごく)へ向かう「Caligula2」山中拓也氏へインタビュー
2021.06.25 18:00
インタビュー
3すくみのバトルシステムは“気持ちよさ”を重視して大きく一新!「モンスターハンターストーリーズ2」インタビュー
2021.06.25 00:00
インタビュー
「BABYLON'S FALL」インタビュー:新機軸ハック&スラッシュアクションの疑問を開発スタッフに直撃!
2021.06.24 18:00
インタビュー
ゲームの誕生秘話や今後のロードマップ、実装コンテンツなどを直撃!「二ノ国:Cross Worlds」開発者インタビュー
2021.06.11 14:10
インタビュー
「アイドルマスター シャイニーカラーズ」シーズの魅力や「Landing Point」のポイントなどを高山祐介氏にインタビュー
2021.05.28 18:00
インタビュー
「Lineage M」の2周年をサービスチームにインタビュー!新職業「狂戦士」やアップデートの詳細も直撃
2021.05.26 12:00
インタビュー
「FFXIV」ファンフェスの振り返りから「暁月のフィナーレ」の意気込みまで!開発主要メンバー総勢13名へインタビュー
2021.05.17 08:00
1
インタビュー
「FFXIV」新ジョブ「リーパー」のジョブ特性を深掘り!吉田氏が完結に込めた想いも聞いたインタビューをお届け
2021.05.15 23:43
インタビュー
“ずっと俺のターン”の気持ちよさが詰め込まれたバトルシステムに注目!「モンスターハンターストーリーズ2」開発者インタビュー
2021.04.30 18:00
インタビュー
“翔蟲”の導入経緯や体験版の反響などを聞いた「モンスターハンターライズ」辻本良三P・一瀬泰範Dインタビュー
2021.02.26 17:00
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インタビュー
「FFXIV」次期拡張「ENDWALKER 暁月の終焉」のイメージカラーはプラチナ!?新ジョブや新コンテンツのあれこれをインタビュー
2021.02.06 17:10
インタビュー
「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」MOBA普及への想いや今後のeスポーツ展開などをインタビュー
2020.12.30 12:00
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インタビュー
今できることに取り組んだ2020年を振り返る――「アイドルマスター シャイニーカラーズ」高山祐介氏インタビュー
2020.12.28 12:00
インタビュー
「英雄伝説 創の軌跡」近藤プロデューサーインタビュー(後編)――ネタバレトークから次回作「黎の軌跡(クロノキセキ)」の話題まで!
2020.12.19 00:00
2
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「英雄伝説 創の軌跡」近藤プロデューサーインタビュー(前編)――新たなシステムの誕生秘話などを直撃!
2020.12.16 00:00
インタビュー
キャラクターたちの物語をより深く描く―「ライザのアトリエ2」プロデューサー・細井順三氏に制作エピソードを聞く
2020.12.05 00:00
インタビュー
新たなPvPコンテンツの構想も!「FFXIV」ハイデリン・ゾディアーク編に向け始動するパッチ5.4インタビュー
2020.11.25 17:30
インタビュー
「グリザイア:ファントムトリガー THE ANIMATION スターゲイザー」出演キャストの佐倉綾音さん、三森すずこさん、井澤美香子さんにインタビュー!
2020.11.21 00:00
インタビュー
「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト」メディア向け体験会レポート&中館賢氏・大久保人氏インタビュー
2020.11.08 22:00
インタビュー
「デビル メイ クライ 5 SE」バージルや次世代機ならではの新モード制作秘話にも迫った開発者インタビュー!
2020.11.07 00:00
インタビュー
アニメ「プリンセスコネクト!Re:Dive」Blu-ray発売記念インタビュー【第4回】:M・A・Oさんが意識したペコリーヌの距離感と包容力
2020.11.05 18:00
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プリコネR特集
「コマンドミッション」キャラのプレイアブル化や対人戦など「ロックマンX」で体験したかったことを実現したい―「ロックマンX DiVE」インタビュー
2020.10.26 12:00
インタビュー
「モンスターハンターライズ」は“ワールド”とは異なる系譜の完全新作!「モンスターハンター」新作2タイトル合同インタビュー
2020.10.07 00:00
インタビュー
アニメ「プリンセスコネクト!Re:Dive」Blu-ray発売記念インタビュー【第3回】:阿部敦さんが明かすユウキの極意は「ひらがな」にあり
2020.10.01 00:00
プリコネR特集
アニメ「プリンセスコネクト!Re:Dive」Blu-ray発売記念インタビュー【第2回】:立花理香さんが流した涙の理由、ツンデレの奥にあるキャルの心情とは
2020.09.03 00:00
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アニメ「プリンセスコネクト!Re:Dive」Blu-ray発売記念インタビュー【第1回】:伊藤美来さんが語るコッコロの魅力と、包容力やママみを意識した演技
2020.08.06 00:00
プリコネR特集
CBTを終えた「BLUE PROTOCOL」の今後の方針は?バッグの仕様から気になるシステム周りまでキーマン3人にインタビュー
2020.07.31 19:00
インタビュー
セイブ・ザ・クイーンでは“ソロ零式”とも言うべき敵将との一騎討ちも!?“漆黒のヴィランズ”完結を迎える「FFXIV」パッチ5.3インタビュー
2020.07.16 17:30
インタビュー
ゲームから離れてしまった人ともいっしょに楽しめるような作品を目指して―「Bloodstained: Curse of the Moon 2」インタビュー
2020.06.30 19:00
インタビュー
「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」のメインヴィランが「モードック」に決定!Marvel's Avengers War Tableで発表された新情報を聞く
2020.06.25 02:30
インタビュー
スクウェア・エニックスで働くということ――鈴木光人氏「働き方改革」インタビュー
2020.06.24 12:00
インタビュー
「ファイナルファンタジーVII リメイク」を彩る楽曲の制作秘話――陥没道路からヘルハウス、ローチェ戦など、鈴木光人氏ロングインタビュー!
2020.05.26 12:15
インタビュー
【ネタバレ注意】物語の構想や注目のポイントなどを聞いた「ライフ イズ ストレンジ 2」開発者インタビュー
2020.04.04 00:00
インタビュー
「バイオハザード RE:3」と「バイオハザードレジスタンス」の魅力に迫る!開発者インタビューをお届け
2020.02.26 01:01
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プレイレポート
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「グルーヴコースター」シリーズが15周年!ZUNTATA制作による記念曲「1nfinite 5tellar Chronicle」が「フューチャーパフォーマーズ」に収録
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