#コンパス 戦闘摂理解析システム

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3対3で拠点を奪い合うオンライン陣取りバトル

「#コンパス 戦闘摂理解析システム」は、3Dフィールドを駆け回り、3対3のチームで拠点を奪い合うオンライン陣取りバトルゲームだ。1試合は3分間で展開され、ヒーローを操作して仲間と連携しながら相手チームと戦う。

ゲームではヒーローやカードを成長させ、自分の戦い方に合わせたデッキを構築してバトルへ参加する。舞台はバトルを通じて交流するSNSとなっており、対戦だけでなく攻略情報の共有や初心者のサポートなど、コミュニティでの交流も行える。

#コンパス 戦闘摂理解析システムの画像
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3対3で拠点を奪い合う陣取りバトル

3人ずつのチームに分かれ、ヒーローを操作して3Dフィールドを駆け回る。試合時間は3分間。仲間と行動を合わせながらフィールド上の拠点を奪い、相手チームと攻防を繰り広げて勝利を狙う。

ヒーローとカードを育ててデッキ構築

バトルで使用するヒーローに加え、さまざまなカードを成長させながら戦力を整える。育てたカードから自分のデッキを組み、ヒーローと組み合わせて対戦へ参加。編成を考えながら自分の戦い方を組み立てていく。

バトルSNSで攻略情報を共有

ゲーム内には、バトルを軸にほかの参加者とコミュニケーションを取るSNSが用意されている。対戦を重ねるだけでなく、攻略情報について語り合ったり、初心者をサポートしたりしながらコミュニティに参加していく。

※掲載画像はゲームメーカーおよび各ストアの公開素材を使用しています。