「WHY I was Born」は、ある平凡な男の記憶を舞台とした三人称視点のボールアクションアドベンチャー。プレイヤーはボールとなって、昔遊んだ公園、学校、一人暮らしの部屋、アルバイトの店、会社など男の記憶の世界を次々に探索し、その人生をたどる。家族との別れ、虚無と孤独、社会と人間関係……さまざまな経験を経て、男は自身の生きる意味を導き出す。
アクションステージとアドベンチャーステージに分かれており、パズルやホラー要素も搭載。現実を模したステージもあれば、怖い夢のようなステージも収録されている。

(C)Yuki Nakajima/Regista
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