PS3「迷宮塔路レガシスタ」新たな登場キャラクター二人を紹介―キャラクター育成のカギを握る「エナジーフレーム」の情報もお届け!

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日本一ソフトウェアは、2012年3月15日に発売予定のPS3用ソフト「迷宮塔路レガシスタ」において、新キャラクターや職業、キャラクターエディットに関する情報を公開した。

プロローグ

「呪い」によって石化した妹「マリ」を救う方法を探して、アルトは「ツタの塔」を探索していた。
彼は、トラブルや強敵を乗り越え、呪いを解く力を備えるという古代兵器「メリーゼ」を発見する。
それは、兵器と呼ぶにはあまりにも可憐な、少女の姿をしていた。

驚くアルトを尻目に、1000年ぶりにメリーゼが目覚め、動き出す――
しかし、メリーゼは途中で起動に失敗。メモリーが破損し、大半の記憶を喪失してしまう。
メリーゼは自身に備わっている能力の知識や、その使い方も忘れてしまう。

メリーゼの記憶喪失は、アルトの妹の呪いを解く方法が失われたことを意味していた。
一時は気落ちするアルトだったが、ツタの塔内部には、
メリーゼの記憶をバックアップした記憶チップが存在することが判明する。
チップを回収することで、メリーゼの能力を復元できるのだ。
アルトはツタの塔の探索続行を決意する。

多くのことを「忘れた」メリーゼは、人格も幼い子供のように変化していた。
そんな彼女は、アルトが話す「妹」の話に興味を示す。
妹、いもうと、イモウト……その言葉は、メリーゼの忘れてしまった記憶の中の、
大切な何かにつながっているように感じるらしい。
チップを回収して行けば、能力だけでなく記憶も取り戻すことが出来ると知り、
メリーゼも塔の探索へと乗り出す。

アルトとメリーゼ、そして、その後に続く冒険者たちは、
それぞれの願いを胸に、ツタの塔へと挑んでいく――

新たな登場キャラクター&キャストコメントを紹介!

レイナ・ミンデル(CV:根谷美智子)

「女一人だと思って油断した?ダメね、あなた」

相棒のシャウトとともに、お宝を求めて「ツタの塔」にやってきたトレジャーハンター。古代遺産に造詣が深く、遺産の改造や修理もこなす。科学を忌避する現代においては、彼女を“青の魔女”と呼び畏怖する者も多い。

レイナ役・根谷美智子さんからのコメント

レイナはどんなキャラクターですか?

自分に正直、基本は良い人。勝手なんだけど、な~んか憎めない感じが好きです。振り回されたい人にはたまんないかも。

担当されたキャラクターの見所(聞き所)を教えてください。

ほんのちょっとだけかもしれないけど、気持ちが変化して行くところ。シャウトとの関係とか誰かを失う事の意味とか…。

ファンの方へのメッセージをお願いします。

見方によって、同じ事でも違うように見える…ってとこを楽しんじゃって下さい。

シャウト(CV:安元洋貴)

「……承知」

レイナがジャンクパーツを組み合わせて復元・カスタマイズした古代兵器。不必要なことは口にせず、常に冷静に状況を分析し、レイナにとって最善となる行動を行う。

シャウト役・安元洋貴さんからのコメント

シャウトはどんなキャラクターですか?

忠実な家臣、というイメージですね。にているところは…ぼくとつとしたところでしょうか(笑)。

担当されたキャラクターの見所(聞き所)を教えてください。

とにもかくにも真っ直ぐで忠実なところ。そしてたまに語る重く、誇りのある言葉、ですね。あとは…やってのお楽しみです。ずしりと来るシーンもありますよ。

ファンの方へのメッセージをお願いします。

一人一人のドラマ。その絡み合い方が面白いです。そして、思ったよりもずっと重厚。楽しめるはずです。楽しんでください!

第1報でお届けした登場キャラに加え、追加のキャストコメントを公開!

アルト・ストレイター(CV:市来光弘)

「お前が何を信じるか、大事なのはそれだけだ」

「呪い」により石化した妹を、元の姿に戻すために旅をしてきた探検家の青年。17歳。求める力を秘めた遺産があるという情報を頼りに、「ツタの塔」へと挑む。

アルト役・市来光弘さんからのコメント

アルトはどんなキャラクターですか?

妹思いの優しい熱血兄貴!…という感じですね。でもただ優しいのではなく、素直ではないぶっきらぼうな部分もあって……「こ、これがツンデレってやつか!?」とか思ってみたりしました。そんなところが魅力的で、演じていてとても楽しいキャラでした。

担当されたキャラクターの見所(聞き所)を教えてください。

個人的な話なのですが格闘ゲームが大好きなので、戦闘ボイスはもちろん様々な戦闘直前の会話シーンでは普通のシーン以上に想いを込めて演じました! その辺をより注目してもらえたら幸せになれます(笑)。

ファンの方へのメッセージをお願いします。

PS3でじっくりやり込めるアクションRPGの発売!ファンの皆さんも心待ちにしていたのではないでしょうか?そんな大事な作品の…しかも主役を務めさせてもらえてとても嬉しく思っています。ゲームが発売された暁には、自分もいちゲーマーとして必ずプレーします!皆さんも大きな期待を両手に発売をお待ちくださいね。

メリーゼ(CV:茅野愛衣)

「すこし、思い出した!アルト!アルト・ストレイター!うれしい!」

失われた科学技術により生み出された“古代兵器”。長らく休眠状態にあったが、アルトとの接触をきっかけに起動する。起動時のトラブルにより、記憶を喪失。自身の能力に関する記憶も失い、その大半を使用できない状態となっている。記憶喪失は人格にも影響を及ぼしており、無垢で子供っぽい言動をとる。ツタの塔内には彼女の記憶を分割してバックアップしたチップが保存されているらしいのだが……。

メリーゼ役・茅野愛衣さんからのコメント

メリーゼはどんなキャラクターですか?

古代兵器という事で、ちょっぴり怖い姿を想像してたのですが……容姿も性格もとてもかわいくて、守ってあげたい女の子でした。

担当されたキャラクターの見所(聞き所)を教えてください。

彼女は兵器とは思えない色んな一面をみせてくれると思います。時がたつにつれて変わっていく彼女の内面に注目してもらいたいです。

ファンの方へのメッセージをお願いします。

魅力的なキャラクターがいっぱい出てくるのはもちろんのこと……ストーリーにも引き込まれる事間違いなしです!物語を楽しんで頂ければと思います♪

マリ(CV:徳井青空)

呪いを受け、石化しているアルトの妹。もともとは人当たりが良く、優しくて世話焼きな、しっかりものの少女だった。アルトは時折彼女に向かって話しかけているが、石に閉ざされたその耳に、声が届いているかは定かではない。

マリ役・徳井青空さんからのコメント

マリはどんなキャラクターですか?

マリはとてもお兄ちゃん思いな子で、妹なのにすごくしっかりしているのが印象的でした。そしてお兄ちゃんも妹思いなところがうらやましいですね。

担当されたキャラクターの見所(聞き所)を教えてください。

お兄ちゃんとの絆が本当に強くて。だからこそお兄ちゃんはマリの為に、マリはお兄ちゃんの為に…。石になって出来ることが限られてしまい辛いかもしれない。そのけなげな切なさが伝わったら嬉しいです。

ファンの方へのメッセージをお願いします。

マリはお兄ちゃん思いのとっても優しい子です!!そんなマリの為にぜひやりこんでください(笑)。よろしくお願いします!

ダンジョンさん(CV:相沢舞)

「ツタの塔」と、その地上部に広がる拠点「レイルヤード」の管理をしている少女型アンドロイド。「ツタの塔」に挑もうとする者に、食事をはじめとした各種サービスを提供してくれる。マイペースで、つかみどころのない天然キャラクター。“ダンジョンさん”は愛称であり、“T48R-β”という正式名を持つ。

ダンジョンさん役・相沢舞さんからのコメント

ダンジョンさんはどんなキャラクターですか?

ダンジョンさんという、名前からして謎の多いキャラクターです。ボソボソ系のキャラクターはあまり演じた事が無かったのですが、ダンジョンさんは口調が可愛らしくて、演じていて楽しかったです。「ダンジョンさん」と呼びなさい。と、自分に「さん」を付ける所が好きです。

担当されたキャラクターの見所(聞き所)を教えてください。

ダンジョンさんのもやしへの愛を感じて頂けたらうれしいです。あともやしの秘密とか、色んなもやしがあるみたいです(笑)。私も、もやし食べたくなりました。

ファンの方へのメッセージをお願いします。

ダンジョンさんの事もちょいちょい気にしつつ、レガシスタの世界を楽しんで頂けたらうれしいです。笑ったり、泣いたり出来る沢山のストーリーがあると思います。ぜひ! 最後までクリアして頂けると、私もダンジョンさんも喜びます!! がんばってクリアして下さいね!

キャラクターの職業

本作に登場するキャラクターには職業が設定されており、各職業に応じて、レベルアップ時に成長するステータスのバランスが異なってくる。また、成長に応じて覚えるエナジーフレーム(後述)も異なるので、職業によって得意とする戦いに差が生じてくる。

どの職業にも長所と短所があるので、職業ごとの特徴を生かしてパーティーを編成することでダンジョンでの生存率向上が狙えるぞ。パーティーを組む際には、自分なりの理想を形にしてみよう。なお、条件を満たせば転職も可能なので、お気に入りのキャラクターを育て上げていく楽しみも!

各キャラクターの初期職業

シャウトの初期職業・戦士

攻撃力と防御力にすぐれた物理面でのスペシャリスト。打たれ強く、前衛での殴り合いが得意。

アルトの初期職業・探検家

とがったところはない分、バランスが良いのが特徴。簡易の盗賊スキルが使用できるなど、探検に必要な能力を過不足なく持ち合わせている。

レイナの初期職業・氷術師

氷魔法に特化した魔術師。 氷魔法は攻撃系もあるが、補助や回復系の効果が高い。

メリーゼの初期職業・魔法剣士

どんな系統の魔法も使用可能で攻撃力もそこそこあるが、打たれ弱いのがたまにキズ。移動やジャンプもちょっと苦手。

キャラクターの能力を大きく左右する「エナジーフレーム」

本作では、キャラクターの能力を大きく左右する「エナジーフレーム」と呼ばれる独自要素が採用されている。このエナジーフレームは、HPの総量やダメージを受けた際の被害の分配、装備できる装備品とそれに関連するスキルやボーナスなど、キャラクターの能力の土台となるもの。

画面上部(キャラクターアイコンやステータスなどの右)に表示されているのがエナジーフレーム。
エナジーフレームの下段に並んでいる長方形の枠は、緑色がキャラクターのHP、黄色が装備品の耐久度を表している。
枠の数やフレーム内での並び順はエナジーフレームによって異なってくる。

キャラクターがレベルアップした際に新しいエナジーフレームを習得でき、職業によっても使用できるエナジーフレームが異なるので、キャラクターの個性を引き出すにはどのエナジーフレームを使うかが重要となってくる。エナジーフレームの効果はキャラクターのレベルに応じて増大していくため、序盤で手に入れたお気に入りのエナジーフレームを長く使うことも可能だ。

探検家や戦士であれば、盾が装備が可能なものや防御の厚いエナジーフレームを習得。粘り強い攻防に期待できる。

また、エナジーフレームには剣のスロット、盾のスロットといった装備品のスロットがあり、ゲーム中で手に入れた装備品はこのエナジーフレームのスロットに装備させることで効果を発揮するようになっている。本作では装備品によって使える技や魔法が変化するので、装備品の選択も重要だ。ここからは、戦闘の場面と共にエナジーフレームや装備品の使用例などを紹介していこう。

後方支援のエナジーフレームでは、魔法に不可欠なMPがアップする効果を持つが、
装備品のスロットがフレームの右側に集中しているので、ダメージを受けるとメリットが真っ先に失われてしまう。
後衛から前衛キャラクターをサポートできるよう、使うエナジーフレームによってパーティー構成にも気を配ろう。
氷術師の本領を発揮する「一点零華主義」は、大量に確保したMPを一種類の冷魔法につぎ込むもの。
しかもエナジーフレームの特性により、通常時よりも魔法の威力が3倍に!
短剣も装備可能だが、MPを使い切ったら潔く後衛にまわるのが得策かも?

HP

HPを表す緑色の枠がすべて空っぽになると戦闘不能とってしまうので、回復アイテムなどを使ってこまめに回復しておこう。エナジーフレームの種類によって体力の枠数が異なり、体力に優れた職業のエナジーフレームには体力の枠が豊富に用意されている。

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受けたダメージは、エナジーフレームに赤い線で表示されたDAMAGEマーカーが示している枠へと流れ込み、
HPや耐久度の残量を削り取っていく。
DAMAGEマーカーの初期位置は右端にあり、右側の枠から順にダメージによって削られていくのだ。

耐久度

耐久度を表す黄色の枠が空っぽになると、対応した装備品が休眠状態となり、一時的にその性能が封印されてしまう。装備が休眠しても戦闘不能にはならないが、戦力が大きく低下してしまうので注意が必要だ。耐久値は特殊な場合を除いてダンジョン内では回復できないため、できるだけ温存して戦ったり、耐久度の高い装備を選ぶことも重要となってくる。

背後からの攻撃や、連続攻撃を受けたりするとDAMAGEマーカーが大きく動き、
ダメージに押し込まれて中央や左側に移動することも。

真の主役!?世界にひとりのオリジナルキャラクターを生み出そう!!

本作では充実したキャラクターエディット機能が搭載されており、オリジナルキャラクターを生み出すことができる。職業や能力面をはじめ、見た目、セリフといった設定面にもこだわれる自由度の高さが特徴だ。

エディットの流れ

まずキャラクターの名前や性別を決めると、次に職業、キャラ個性を選ぶこととなる。ここで選んだキャラ個性は一生ものとなり、「腕力自慢」という個性をつけたらHPが割り増しされるなど、転職の際にもその内容が受け継がれていくぞ。

なお、キャラ個性は複数を組み合わせてつけることもできるので、エディットの際はそのキャラクターが活躍する場をイメージして個性を考えつつも、いろんな組み合わせを試してみよう。

そしてキャラクターエディットといえば、重要となるのがキャラのビジュアル面だ。本作ではゲーム内に収録されている豊富なサンプルを組み合わせてキャラクターを作り出すだけでなく、「おえかき機能」を利用して1からビジュアルをデザインしたり、PCで描いた画像や写真を取り込むこともできる。

また、通常の高解像度なグラフィックだけでなく、ドットでのエディットも可能となっており、エナジーフレームの脇に表示されるフェイスイラストも自分で描くことができるぞ。さらにキャラクターボイスは40種類のボイスパターンから選択できるので、見た目とマッチした声を選んだり、あえてミスマッチなものを選んだりと、とことんこだわって自分だけのキャラクターを作り出そう。

後日配信予定のコンテンツを利用すれば、あのラハールが使えるように!?

楽曲のタイアップアーティスト発表!

本作の楽曲を「ZIZZ STUDIO」が担当することが決定!“迷宮”の持つミステリアスな魅力やスリル、どこかに漂う懐かしさを、各楽曲がより深めてくれるぞ。

そしてOPテーマはいとうかなこさんの歌う「嘆きの Ancient machine」、EDテーマは“A.m.u.”さんの歌う「Serene Belief」を採用!今注目を集める二人の女性アーティストの歌声にも注目だ!

ZIZZ STUDIO

磯江俊道氏主宰の音楽制作会社。ゲームやアニメのシーンで活躍中。
公式サイト:http://www.zizz-studio.com/

OPテーマ「嘆きの Ancient machine」

作曲:黒川陽介
編曲:磯江俊道
作詞:江幡育子
歌:いとうかなこ

いとうかなこプロフィール

2002年9月、ニトロプラスのゲーム主題歌にてデビューを果たし、以後同社の主題歌を歌い続けて、ニトロプラスの看板的な歌姫となる。徐々に、他社のゲームやアニメの主題歌などに起用。2004年にオリジナルアルバム「パズル」を発売してからコンスタントにアルバムを発表し、2008年、各レコード会社からいとうかなこのゲーム・アニメタイアップ新譜がほぼ毎月リリースされるという前代未聞の状況に。

2011年4月には、ニトロプラスのボーカル曲を収録したベストアルバム「THANK YOU!」を発売。4月から5月にかけて、「THANK YOU!」発売記念東名阪ライブツアーを敢行。同月、TVアニメ「シュタインズ・ゲート」オープニングテーマシングル「Hacking to the Gate」を発売。6月にはPSP版『STEINS;GATE』のオープニングテーマシングル「宇宙エンジニア」を発売。8月には、アニメロサマーライブ2011に3度目の出演。10月には、アルバム「VECTOR」を発売。11月には、シンガポールのアニメフェスイベントに出演。その他、様々なゲーム、アニメの楽曲をリリース。独自のスタンスで、ゆっくりまったり活動中!

EDテーマ「Serene Belief」

作曲編曲:磯江俊道
作詞:江幡育子
歌:A.m.u.

A.m.uプロフィール

10月15日生まれ、東京都出身。幼少の頃より歌を歌い、17歳から本格的にバンド活動を始める。作詞作曲や文章など、自らの表現を追求し始める。2002年、個人でライブ活動やCD制作、オリジナル小説の執筆活動を続け、表現を音楽以外にも広げ始める。その後、秋葉原を中心に、コンセプトカフェのストーリー制作、メイドカフェのプロデュースなど、多彩な活動を展開。2008年、プロデューサー磯江俊道(ZIZZ STUDIO) との出会いにより、シンガーへの道を決意。2009年年末、柔らかく透明感のある歌声を武器に1St Album「キミ ツナグ プラグ ミチル コエ」をリリース。サブカルチャー・オタク的文化を愛するキャラとまっすぐな歌声からなるギャップは様々な作家陣を魅了。

※画面は開発中のものです。

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