言葉を捨て、心で繋がる“旅”に出よう―PS3オンライン配信専用「風ノ旅ビト」の世界やコンセプトアートを紹介

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ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、2012年3月15日に配信を予定しているPS3専用ソフトウェア「風ノ旅ビト」において、ゲーム概要やコンセプトアートを公開した。

本作は、「flOw」「Flowery(フラアリー)」を開発したthatgamecompanyが手掛ける新作アドベンチャーゲーム。言葉や文字を使わず、心のコンパスを頼りに、独特の雰囲気を持った広大な世界を旅する新たなエンタテインメントだ。

プレイヤーは未知の世界で目覚め、どこまでも広がる砂漠の中を歩き、滑り、飛んで、進みながら古代の文明を見つけていくこととなる。時折、自分と同じ姿のキャラクターと出会うこともあるが、共に行くか、それとも別れるか、すべてはプレイヤー次第。進む理由も目的もプレイヤーが創り出すもの。

どこまでも広がる空や、一帯を砂に覆われた遺跡など、目の前に広がる空間に感性で触れていこう。

なお、thatgamecompany共同創立者 プレジデントのKellee Santiago氏からは、今回の情報公開に合わせてメッセージが寄せられている。

本作は、マチュピチュにトレッキングしたときの経験がインスピレーションになりました。その時は、文字通り「山ヘノ旅ビト」でした。一歩一歩、一瞬一瞬確実に進めば、信じられないくらいの高みまで辿りつき、驚くような体験ができるってことを学びました。

プレイヤーにとってこのゲーム体験が、“ただそこで息をついて、私たちが創造したこの空間を楽しめる”―そんなことができる体験であってほしい。そしてこのゲーム体験を、きっと一生知り合うことのない、世界中のどこかの他人とシェアするのは、非常に魅力的な体験に違いないと思います。

「風ノ旅ビト」コンセプトアート

※画面は開発中のものです。

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