エスエフグラフィックス、Unityのアプリ開発者向けアセット「Hinomaru for Mobile」を発売

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エスエフグラフィックスは、Unityアプリ開発者向けのアセット「Hinomaru for Mobile」を9月24日よりUnity Asset Storeにて発売した。

「Hinomaru for Mobile」は、ノンフォトリアルを表現するモバイル向けアセット。ディフューズやスペキュラーは、デッサンのような仕組みで作られるため、豊かな色で塗り分けることが可能だ。機械的に映りがちなグラデーションについても、本アセットでは人の手が施されたかのような自然なゆらぎを追加することができる。

Unityアセットストア
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/20999

画面を確認しながら、直感的に操作。作業時間を短縮できます。
スペキュラーマップも利用できます。

「日の丸」について

パラメーターも豊富
パラメーターも豊富

Autodesk Mayaや3ds Max用に、ノンフォトリアルなシェーダープラグインとして販売されている「日の丸」をベースにして「Hinomaru for Mobile」を作成しました。3DCG制作の業界において、レンダリングに多大な時間を要するという悩みを抱える中、「日の丸」は試行錯誤の時間を短縮することができます。

設定変更後のレンダリング結果を、リアルタイムでプレビュー確認できるからです。そのスピードはゲーム機対応も考慮されています。また、ディフューズ色やアウトラインを直感的にコントロールでき、スペキュラー形状を自由に変化させられることも「日の丸」の特長です。「Hinomaru for Mobile」では、機能は限定的ながらも、「日の丸」の特色を損なわず基本的な表現はそのまま再現できます。

「Hinomaru for Mobile」概要

Asset名:Hinomaru for Mobile
カテゴリ:Shaders(シェーダー)
価格:95ドル
発売日:2014年9月24日

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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