千葉・幕張メッセにて9月17日より開催中の「東京ゲームショウ2015」。アソビモブースで9月18日に行われた、「ゲートオブリベリオン」のステージをレポートする。
ステージには、「ゲートオブリベリオン」のプロデューサーを務めるアソビモの星野武士氏と、MCの原朋子さんが登壇した。
去年の東京ゲームショウで発表された「ゲートオブリベリオン」だが、現在の開発状況が明らかとなった。
美麗グラフィックで描かれる世界をお披露目
「ゲートオブリベリオン」ではUnreal Engineを採用し、最高峰のグラフィックを売りのひとつにしていて、質感といった点に力を注いでいる。
ステージでは、星野氏による実機でのデモプレイも公開され、とてもリアルな水の表現などを確認することができた。歩くだけで楽しく、旅行をしているような気分になれる世界を目指したという。自然な色合いも本作の特徴だ。
PVで登場した場面はすべて歩くことができ、広大なフィールドには、街や洞窟、森などもあるという。
種族とジョブ、組み合わせは自分好みで遊べるスタイル
プレイヤーは、この世界に生きる5つの種族から自分の分身となるキャラクターを選び、そしてさらに5つのジョブのどれかを選ぶことになる。
種族は、「ヒューム」「エルダーナ」「フォレス」「ダーリス」「トトラット」の5つ。外見からひと目でわかる特徴をもっている。
「ファイター」「アーチャー」「ランサー」「ヒーラー」「ソーサラー」の5種類のジョブが紹介された。
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| 「ファイター」はパーティの盾役となる戦士 | 「アーチャー」は弱体攻撃などを得意とする |
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| 「ランサー」は、槍から強力な一撃を放つ | 「ヒーラー」は、パーティにほぼ必須となるだろう回復役 |
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| 「ソーサラー」は、魔法で多彩な属性攻撃が可能 |
種族とジョブの相性はなく、好きな種族で好きなジョブで遊ぶことができる。また、ジョブは比較的自由に行き来でき、プレイの途中でも変更が可能。ジョブに関しては、自分の好みで選んでスタートしても問題なさそうだ。
バトルのデモンストレーションも!
続いてバトルの実機デモが公開された。バトルの難易度は低めに設定されており、スマートフォンで遊ぶことを考慮し、あらかじめセットしておいたスキルをタップすれば発動する形式を採用している。
ボスバトルでは、ドラゴンの炎などがAoEで表示されているのがわかった。そのままその場にいると大きなダメージを受けてしまうので、AoEを避けつつ攻撃することになる。自身の攻撃やスキルの有効範囲が表示されるので、敵をきちんと範囲内に入れてダメージを与えていく。このように仲間と協力して強力なボスに挑むことも可能だ。
キャラクターに命を吹き込む、キャストの紹介
最後に自分のキャラクターのバトルボイスや、NPCキャラクターを演じる声優陣が発表された。イベントシーンではボイス入りの場面も多く、重要なシーンにはほぼボイスがはいっているそうだ。
アソビモのブースでは「ゲートオブリベリオン」の試遊台も用意されているので、「ぜひ実際に遊んでみてほしい」と星野氏は来る一般日に向けてそう締めくくった。
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※画面は開発中のものです。
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