iOS/Android「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」防衛アートを倒してポイントを稼ぐギルドバトルが実装!

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Happy Elementsは、iOS/Android用アプリ「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」において、本日10月28日にギルドバトル機能を実装した。

ギルドバトルが実装!

今回実装したギルドバトルは、相手ギルドが設定した防衛アートを制限時間30分以内により多く倒しGP(ギルドポイント)を稼いだギルドが勝利するギルド専用バトルモードです。

ギルドバトル参加者には、ギルドのランクやギルドバトルの結果に応じ、報酬としてギルドメダルを獲得することができます。

ギルドメダルを集めると、覚醒アイテムや、ギルドアビリティなど、さまざまなアイテムと交換することができます

ギルドバトル概要

開催時間

フェーズ1:12:00〜12:30
フェーズ2:18:00〜18:30
フェーズ3:21:00〜21:30

※1日3回、1回30分で開催され、各ギルドはこの中で1日最大2回まで参加可能。

勝敗

制限時間内に対戦ギルドの防衛アートを撃退し、GP(ギルドポイント)を多く貯めたギルドが勝利

防衛アート

ギルドマスター、サブマスターは、ギルドメンバーから共有されたアートの中から3体まで拠点を守る防衛アートを設定することができます。対戦ギルドの防衛アートを倒すと防衛EXPを獲得することができ、その拠点に設置した味方ギルドの防衛アートの防衛Lvを上げることができます。

占拠ボーナス

各拠点のGP獲得量が対戦ギルドより多い状態を占拠状態と呼び、ギルドバトル開始15分と30分のタイミングで発生する占拠ボーナス時に、占拠している拠点があると占拠ボーナスとしてGPを多く獲得することができます。

また、A、B、Cのすべての拠点を占拠していると全占拠ボーナスとなり、占拠ボーナス分のGPをすべて獲得できます。全く同じGPだった場合は中立状態となり、どちらもその拠点の占拠ボーナスを獲得することはできません。

バトルを有利に進める各種効果

拠点効果

各アートが持っているギルドバトル専用の効果のことです。設定した拠点に出撃した際に効果を及ぼします。

フィーバー

一定の防衛EXPを獲得することで一定時間発動するボーナスモードです。フィーバー中は獲得できるGPが2倍になります。フィーバー時は初回のみBP0で出撃することができます。

ギルドアビリティ

ギルドバトルにおいて特殊な効果を発生することができます。防衛アートを討伐することでギルドバトル画面右下のギルドアビリティのゲージが溜まり、MAXになると発動可能になります。ギルドアビリティはギルドの中で最大同時に5つまで発動することができます。

報酬

ギルドバトルのランク報酬、個人報酬としてギルドメダルを獲得することができます。ランクやギルドバトルの結果により獲得できるギルドメダルの量が変化し、ギルドメダルを集めると交換所でさまざまなアイテムと交換することができます。ランク報酬は、ギルドのランクに応じ週に一度獲得することができます。個人報酬は、参加したギルドバトルの結果に応じて獲得することができます。

※画面は開発中のものです。

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