エイシスは、「にじよめ」においてリリース予定のPCブラウザゲーム「ミリ姫大戦~RELOAD~」について、近日リリース予定であることを発表、本日4月26日より、一旦停止していた本作のフライングガチャを再開した。
再開に伴ってフライングガチャの機能を強化。ガチャから入手できるミリ姫を当初の1体から2体に、ガチャが回せる回数を最大90回から最大180回に変更している。
さらに、全ユーザーが回したガチャの回転数に応じてグレードアップする特典について「250万回転」以降の企画を追加。多くの方が参加し、ガチャの回転数が増えることでフライングガチャのラインナップや、希少なミリ姫の登場確率が変化していく。
このグレードアップにより、お好みのミリ姫を仲間に迎えやすく、さらに充実した戦力を備えてゲームをスタートできるようになっているとのことだ。
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| ミリ姫2体を「キープ」しながら、さらにガチャを回すことができる。 より好みのミリ姫をひき当てた場合、どの2体をキープするか吟味可能だ。 フライングガチャの終了時にキープしていたミリ姫を、ゲームのスタート時にプレゼント。 |
事前登録&フライングガチャページ
http://www.nijiyome.com/game/MilihimeRe
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| 左)プリムラ ※新キャラクター / 右)リリー 2人のナビキャラクターが司令官(プレイヤー)の作戦行動をサポート |
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| 左)アイゼンハワー / 右)ロンメル ※「ミリ姫大戦~RELOAD~」で追加登場する新イラスト | |
フライングガチャ再開に伴うお詫び
ゲームバランスの調整とミリ姫のレアリティの見直しに伴い、過去に実施していたフライングガチャの「キープ」結果を直接引き継ぐことが困難と判断し、再開にあわせて過去のガチャ結果の初期化とラインナップの調整を実施いたしました。「ミリ姫大戦~RELOAD~」にご期待いただき、一時停止前にフライングガチャにご参加くださった皆さまには、心よりお詫びを申し上げます。既にミリ姫を「キープ」されていた方には、にじよめ内で個別にご案内を行うとともに、ゲームの開始時にお詫びの品を「ミリ姫大戦~RELOAD~」内でお届けする予定です。
(C)HEADLOCK (C)にじよめ
※画面は開発中のものです。
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