日本一ソフトウェアは、2023年6月29日に発売予定のPS5/PS4/Nintendo Switch用ソフト「シカトリス」について、登場キャラクターおよび、ゲームシステムの追加情報を公開した。
教師として学園生活を送りながら、有事の際は生徒たちで構成された特殊部隊を率いて危険な任務に立ち向かう異能×学園RPGとなる本作。プレイヤーは、生徒の体調を管理しながら、「授業」「スキルビルド」「戦闘」を繰り返して生徒を育てていくことになる。
今回、プレイヤーが操る本作の主人公・神谷蓮史(CV:高塚智人)や、生徒を支える安久津孝之(CV:眞對友樹也)、安久津塁(CV:矢野優美華)のキャラクター情報が公開された。
また、日々の授業によって生徒たちにスキルを習得させる「授業」、無数のスキルからより良い構築を考え敵への対策を講じる「スキルビルド」、生徒たちの提案から毎ターン行動を選択し敵を攻略する「戦闘」といったゲームシステムも紹介しているので、こちらもぜひチェックしてほしい。
生徒たちを支えるキャラクター
プレイヤーが育成する生徒のほか、本作に登場する主な人物たち。
神谷蓮史(CV:高塚智人)
本作の主人公。AUT(対異常異能班)の一員として、異能使いが引き起こす事件の解決にあたっていたが、ある事件で異能を失ってしまう。その後、元異能使いの教師としてRAUT三〇二分隊を率いることになった。
「うざがられてもいい。俺はお前の抱えてる問題に介入すると決めているんだ」
安久津孝之(CV:眞對友樹也)
主人公がAUT(対異常異能班)に所属していた頃の同僚であり、主人公との付き合いは長く、学生時代から共に過ごしていた。安久津塁の兄。通常の異能使いより高い能力を有し、現在はAUTの分隊長を務めている。
「勘違いするな。俺は上からの命令でお前の様子を見に来ただけだ」
安久津塁(CV:矢野優美華)
異能保険センターの研究医。主人公や生徒たちの経過観察を担当している。CUADと呼ばれる特殊な装置を使い、三〇二分隊の生徒が心の傷を乗り越えるためのサポートを行っている。AUTの職務に忙殺されている兄のことが心配なようだ。
「失敗したら成功するまでやるまでです。幸い、今は急を要する事は何もありませんし……」
システム
どんなスキルを習得するかは「専攻」次第
本作には約300種ものスキルが登場し、その傾向ごとに「専攻」と呼ばれる15種のカテゴリーに分類されている。スキルを習得するには、そのスキルが分類されている「専攻」を選択した上で、基礎力を一定の値まで上げる必要がある。
例えば、浪崎圭が回復スキル「リザレクション」を習得するには、専攻の「治癒虚識科」を選択し、基礎力「集中」を44、「論理」を53まで上げなければならない。
なお、専攻は月ごとに変更可能で、成長に応じて同時に選択できる専攻も増えていく。
生徒の特徴を活かしたスキル
どういった性能のキャラクターに育てるかはプレイヤー次第となるが、生徒7人にはそれぞれ初期ステータスと伸びやすい基礎力に違いがある。今回はそうした生徒の中から4人の特徴と初期スキルを紹介する。
涼平春樹
攻撃の命中や会心率が高いため、命中率は低いが会心が出やすい連続攻撃「ダブルアタック」といったスキルも使いこなせる。
朝日透真
物理防御力の高さを活かし、あえて敵から狙われやすくなる「盾の一撃」を使うことで味方を守ることが可能。
篠森若葉
素早さが高いため、発生の早い攻撃「クイックアタック」を使うことで多くの敵に先制して攻撃できる。
上城勇一
物理攻撃力が高く、高火力な「スマッシュ」で敵の体力を一気に削ることが出来る。
また、同じスキルでも使用キャラクターの基礎力によって威力と消費SPは変動する。例えば、判断力30のキャラが使うスマッシュは「威力2.4倍、消費SP9」だが、判断力60であれば「威力2.9倍、消費SP15」になる。
判断力を高めた上城の「スマッシュ」。威力が大きく上がっている。
戦闘スタイルを大きく変える「パッシブスキル」
スキルは、「スマッシュ」などの行動として提案されるアクティブスキルと、装備するだけで効果が発揮されるパッシブスキルに分けられる。
パッシブスキルには、敵への攻撃回数分自らの攻撃力を高める「慎重行動」や、味方への物理攻撃をかばう「護識:破」など、条件を満たさないと発動しないものの、その分強力な効果を発揮するスキルもあるようだ。
「慎重行動」を装備して「ダブルアタック」を使うことで、1ターンに2回分の攻撃力上昇が得られる。スキルの組み合わせによる相乗効果を狙うのが重要だ。
「装識I:頑強」は、常時発動しHPや攻撃力などを底上げする。
「スタートダッシュ」は、戦闘開始ターンに限るが、複数のステータスを大きく上昇させる。「クイックアタック」と組み合わせれば、先制の一撃だけで敵を沈めることも。
反撃、追撃、自動攻撃。手数を増やすパッシブスキル
戦闘では、毎ターン生徒からの行動提案を1つだけ選び、その生徒だけが行動するというのが基本となる。しかし、装備スキルによっては「提案を選択されなかった生徒」も行動を起こすことができる。
パッシブスキルの中には、毎ターン確率で装備しているアクティブスキルを自動発動するものや、味方の特定の行動に誘発されて追撃を行うもの、敵の攻撃を受けたり回避したときに反撃するものといったバリエーションも。これらのスキルを装備することで、1ターンに行動する手数を増やすことも可能だ。
「属性破追識」は、味方の属性攻撃に誘発されて追撃を行うパッシブスキル。
「避識:破」は、敵の攻撃を回避することで反撃を行うパッシブスキル。回避力を高めるスキルと組み合わせれば、強力な攻撃手段になる。
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