戦略ゲーム「Crown and Adventure」に新モード“Conqueror's Path”が実装!Steamでは過去最安値となるセールが開催中

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C3D GAMESは、PC(Steam)向け戦略ゲーム「Crown and Adventure」において、新モードの追加を含むアップデートを本日3月20日に配信した。

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また、アップデートにあわせて過去最安値の15%オフとなるセールも開催中だ。

Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/3098140/Crown_and_Adventure/

以下、発表情報をもとに掲載しています

富な外交交渉と策略で、全局を制覇せよ

新モードでは、版図の拡大は武力による進攻だけでなく、外交と計略も勝利を掴むための鍵となります。プレイヤーは「遠交近攻」の戦略を採ることができ、部隊を招集して勢力の弱い敵を攻めることで資源を獲得する一方、強大な敵に対しては親善の道を選ぶことも可能です。

また開戦前には、敵の兵糧庫への放火や敵駐屯部隊の寝返り工作など、多彩な手段で相手を弱体化させることができ、正式な攻城戦が始まる前に優位に立つことができます。

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養成体系の調整で、精鋭軍団を迅速に編成

「Conqueror's Path」モードでは、軍団の養成システムに体系的な調整が行われました。新モードでは「兵種共通習熟度システム」を導入し、レベル属性を個々の兵士から兵種全体へと移行。新たに募集したユニットはレベル上げをすることなく即座に実戦投入が可能となり、実戦を通じてより効率的に兵種の習熟度を蓄積できます。習熟度が一定に達すると、より上位の兵種の募集権限が解放され、軍団の着実な強化を実現します。

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さらに、固定されていた天賦ツリーに代わり、動的な「専精システム」が登場。キャラクターの成長方式は能力値の割り振りから「習熟」へと変化し、絶え間ない実戦を通じて専精値を高めます。また、専精値の上限はランダムに生成されるポテンシャルによって制限されます。一部の特定英雄が持つ固有スキルや能力を除き、その他のキャラクターのスキルプール、能力、および専精属性はすべて一定のルールに基づきランダムに生成されるため、挑戦するたびに異なるビルド体験を楽しめます。

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戦略拠点を奪取し、全系統の強力な兵種を解放

版図争いの戦略的重要性を高めるため、新モードでは兵種の解放と管理プロセスを簡略化しました。兵種の解放は「領土」に紐づいており、プレイヤーは特定の戦略拠点を制圧することで対応する兵種ラインを獲得できます。募集権限は領土の帰属と密接に関係しており、領土を失うと対応する兵種の募集権も失われる点には注意が必要です。

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同時に、軍団パネルに募集機能を集約。プレイヤーは都市に滞在していれば、軍団画面から直接募集・出撃・編制の調整を行えます。領土の拡大に伴い、プレイヤーは徐々に多くの兵種を解放し、軍団の持続的な強化を可能にします。

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指揮モードの実装で、戦略的駆け引きの深みが向上

新モードでは軍団の損耗と回復メカニズムを再構築し、兵種カードに「負傷」と「死亡」の状態を追加しました。プレイヤーは都市において、一定のリソースを投じて時間をかけて治療を行うか、費用を支払って即座に補充を行うかの選択を迫られます。この変更は後勤管理の戦略性を高め、ゲームプレイをより奥深いものにすることを目的としています。

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戦場においては、英雄の操作と兵士への指揮を分離。新たに実装された「指揮モード」により、英雄と兵士にそれぞれ独立した移動や攻撃ターゲットの指示を出すことが可能です。攻城戦における防衛塔や攻城兵器の活用と合わせ、戦略的な駆け引きの深みがさらに向上しました。

「Conqueror's Path」新モードの正式実装に伴い、Eulogize Continentでは新たな叙事詩の幕が上がりました。版図拡大の達成感、そして精緻な指揮がもたらす戦略の醍醐味、そのすべてがプレイヤーの皆様の体験を待っています。今こそ征途に就き、ダイナミックに変化する世界で自分だけの冒険物語を刻みましょう。最新情報は公式サイトおよび公式SNSにてご確認ください。

※画面は開発中のものです。

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