Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。PlayStationコンソールのディスク生産終了は衝撃的でした。
ロック
Nintendo Switch Onlineでゲームボーイの「Kid Icarus: Of Myths and Monsters」が配信されていたのを唐突に思い出したので、休日を使って一気にクリアしました。初代「パルテナの鏡」も同じくSwitch Onlineにてプレイ済みで、序盤を中心に相当苦労した覚えがあったので、こちらも覚悟して臨みましたが、意外と何とかなりましたね。
初代とは別作品ではあるものの、ハートを稼げる時にできるだけ稼いでおく、といった攻略法は本作でも役に立ちました。英語のみだからか、有名な“ヤラレチャッタ”が無いのは残念でしたが、ちょっとしたユーモアや高めの難易度など、ゲームボーイでもしっかり「パルテナの鏡」してましたね。


3DSで中学・高校時代に遊んでいた「新・光神話 パルテナの鏡」を含め、これで一応シリーズ作品はコンプリートですかね。3DSの方も唯一無二の名作なので、元ネタ(?)を仕入れたところで、もう一度やり直してみるのも良いかもしれません。ピット君とパルテナ様の漫才がまた見たい……!
(C)1991 Nintendo
ハマダ
早くも2026年の半分が終了ということで年々時間経過が早くなっており、しっかり老化しているんだなーと感じる日々。まぁアラフォーだし当然ですが……。
そんな訳で若いころの気持ちを取り戻そうと今回プレイしたのは「SKY THE SCRAPER (スカイ・ザ・スクレーパー)」です。先日パッケージ版の発売も発表された本作ですが、旧体験版はプレイしていたものの、製品版はプレイできずにいたんですよね。
元々、若き青年スカイ君がビル清掃をしながら人生を見つめ直していくビル清掃ローグライクとして発表されており、その聞きなれないジャンル名に惹かれていましたが、開発中にアクションアドベンチャーに路線変更が行われてのリリースとなっています。
スタイリッシュなビル清掃アクションパートと、趣味や友人らとの交流を楽しむシミュレーションパートで構成されており、旧体験版プレイ時は支払いに追われるイメージが強く、人生って楽じゃねーなと感じていたものの、全体的にバランス面で諸々調整が図られたようで、実際に製品版をプレイしてみるとかなり遊びやすくなっている印象を受けました。

序盤は余裕が無いものの、アクションパートでのコツを掴めば、そこまで金策には困らなくなる感じでしょうか。まだ2つのシナリオを1回ずつプレイしただけですが、清掃アクション時に使用できるトリックの中で使いやすいものを見つけられるとアクションパートが安定して結果的に収入にも余裕が出てくるかと。仕事後の評価に関しては落下での減点が大きいので、少し時間を使ってでも落下をしないことが大事です。

発生するイベントは青年期ならではといいますか、人生の岐路に立っている感があり、なかなか他のゲームでは味わえないリアルな出来事が多め。面倒事って不思議と重なったりしますよね……。
もう1点ゲーム的なコツを挙げるとすれば、スキルシナプス解放のためにアクティビティーを増やしたくなりますけど、家具などは序盤だと高めなので無理しないこと。ギター辺りは序盤のシナプス解放の助けにはなるかもですね。
ローグライクだった頃の名残なのか、周回時に解放される要素もありますし、1周もそこまで長くならないので、スカイ君のさまざまな未来、可能性を見るために他のシナリオもプレイしていければと思っています。

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げっしー
こんにちはげっしーです。普段からプレイしている作品の今後のアップデート情報などが発表され、ワクワクしている中ですが、直近では「パワフルプロ野球2026-2027」のアップデートも行われたので、引き続きプレイしていました。
それこそ、栄冠ナインでは試合中の盗塁や、スカウトの能力に関しては疑問に感じていた部分もあったので修正されて一安心でした。これで引き続き没頭することができます。とはいえ、直近プレイしていたデータが入学式後だったので、スカウトについて実感するのはもう少し時間がかかりそうですが…。

その中でも、新しくペナントにも手を付け始めました。元々、栄冠ナインとペナントはどのタイミングでもずっとプレイしていたモードだったので、やり始めると止まらなくなってしまうのですが。こちらにもいろいろと新要素が加わっているようなので、確認しながら長く遊べていけたらと思っています。

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Kemi
今週はお休みです。
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