若手ゲームディレクター向け勉強会「ゲームディレクター研究会」が10月27日に404 Not Foundで開催!吉田修平氏をゲストに初の一般公開「Before Your Eyes」の表現や設計についてディスカッション

0コメント

ゲームクリエイターズギルドは、若手ゲームディレクター向け勉強会「ゲームディレクター研究会」第11回を10月27日に東京・渋谷の404 Not Foundにて初の一般公開で開催する。

第11回は、PlayStationの立ち上げから携わり、現在はインディークリエイターの支援・アドバイザーとして活動するyosp代表取締役・吉田修平氏が登壇。参加者と登壇者が課題ゲームをそれぞれの視点で分析し、作品のクリエイティブについて意見を交わす。

若手ゲームディレクター向け勉強会「ゲームディレクター研究会」が10月27日に404 Not Foundで開催!吉田修平氏をゲストに初の一般公開の画像

以下、発表情報をもとに掲載しています

ゲームディレクター研究会とは

世界に通用する次世代のクリエイティブディレクター創出を目的とした勉強会です。

毎回クリエイティブに関する課題を設け、登壇者と参加者双方がディレクター目線での考えやアイデアを発表し合う、ゲームディレクターの、ゲームディレクターによる、ゲームディレクターのための学びの場です。

会の“主任”を、国内外で20年以上のディレクターキャリアを持つファーレンハイト213株式会社の塩川 洋介が担当。

毎回ゲーム業界内外から様々なゲストをお呼びして、クリエイティブやディレクションをテーマに、主に「0→1」部分に関するトピックを、登壇者と参加者との意見交換やディスカッションを通じて学びを深めていく、参加型の勉強会となります。

直近では、通常の勉強会のほか「CEDEC 2026」「CEDEC+KYUSHU 2026」でのセッション登壇、スピンオフ企画「アートディレクター研究会」の開催、ポッドキャスト「ゲームディレクターにききました」(https://open.spotify.com/show/033FDNEQNf8hjrByjz9mch)の配信など、活動の幅を広げています。

テーマ・課題ゲーム

第11回テーマ:ディレクター目線で分析する、話題のゲームの裏の裏
課題ゲームは「Before Your Eyes」です。まばたきで物語が進むナラティブアドベンチャーを題材に、作品の表現や設計についてディスカッションします。参加者には、事前にプレイし、自分なりの考えを持って参加することを推奨します。

登壇者紹介

ゲスト

吉田修平
株式会社yosp 代表取締役

若手ゲームディレクター向け勉強会「ゲームディレクター研究会」が10月27日に404 Not Foundで開催!吉田修平氏をゲストに初の一般公開の画像

1986年ソニー株式会社に入社、1993年に現ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)に参画。数々の「プレイステーション」向けソフトウェアタイトルをプロデュースしました。

2008年にSIEワールドワイド・スタジオ プレジデントに就任。PS VRの開発にも携わり、2019年からインディーズ イニシアチブ代表を務めました。

2025年にSIEを退社し、株式会社yospを設立。現在はインディーパブリッシャーや開発者のアドバイザーとして活動しています。

究会:主任

塩川洋介
ファーレンハイト213株式会社 代表取締役
ゲームディレクター

若手ゲームディレクター向け勉強会「ゲームディレクター研究会」が10月27日に404 Not Foundで開催!吉田修平氏をゲストに初の一般公開の画像

2000年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。 2009年からSQUARE ENIX, INC.(北米)に出向。帰国後、スクウェア・エニックス・ホールディングス、Tokyo RPG Factory、ディライトワークスを経て、2022年に独立。携わったゲームに「キングダムハーツ」「ディシディア ファイナルファンタジー」「Fate/Grand Order」などがある。

著書に「ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、「FGO」クリエイターの仕事術」、監訳書に「ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」」などがある。現在は、インディーゲームを中心に「つるぎ姫」「ルナパルス」などの開発に携わる。

研究会:助手

宮田大介
ゲームクリエイターズギルド主催

若手ゲームディレクター向け勉強会「ゲームディレクター研究会」が10月27日に404 Not Foundで開催!吉田修平氏をゲストに初の一般公開の画像

ゲームクリエイターの相互教育コミュニティである「ゲームクリエイターズギルド」、学生クリエイターの成長型コンテスト「ゲームクリエイター甲子園」等、ゲーム業界を活性化するためのコミュニティ創出を行っている。

開催概要

日時:2026年10月27日(火)17:30~21:00
※17:30開場/18:00ワークショップ開始
場所:404 Not Found
住所:〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町1-4 Shibuya Sakura Stage SHIBUYA SIDE 4F
会場:https://404shibuya.tokyo/
タイムテーブル:17:30 開場/18:00~20:00 ワークショップ/20:00~21:00 参加者交流
対象:若手向けの勉強会となりますので、現役クリエイターのみならず、今後ディレクターを目指していきたい学生や未経験者の参加も大歓迎です。
※すでに現役でご活躍されているディレクターの方も参加可能ですが、初学者向け中心の内容になることをご理解いただいた上でご参加ください。
参加費:無料(事前申込制・ワンドリンク制)。会場でのドリンク代は各自負担です。支払いはキャッシュレス決済のみです。
定員:30名。学生枠・社会人枠からお申し込みください。申し込み多数の場合は抽選となる場合があります。
詳細・お申し込み:https://gcg-directorstudy-11.peatix.com

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

コメントを投稿する

この記事に関する意見や疑問などコメントを投稿してください。コメントポリシー

注目ゲーム記事

ニュースをもっと見る

ゲームニュースランキング