アドビがゲーム産業に関する調査を実施―「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」の初日売上高は1億9,700万ドル超に

ゲーム業界動向
0コメント

アドビは、Adobe Digital Index(ADI)において、ゲーム産業にフォーカスした新たな調査「Gaming Trend 2015」を発表した。

今回のADIでは、興行収入の高い映画の公開日の収益と、人気のビデオゲームの発売日の収益を比較。公開日に史上最高の興行収入を挙げた「ハリー・ポッターと死の秘宝 PART2」の収益は9,100万ドルだったのに対し、ゲーム「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」の売上高は、発売初日に1億7,900万ドルを超えたとのこと。

また、この発表ではソーシャル上での影響力についても言及。近年では、「League of Legends」に代表される、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームが盛り上がりを見せているが、特にアメリカではソーシャルメディアにおけるMOBAの勢いは増しているという(Facebookの「いいね!」で比較)。

そのほかにも、ゲームサイトへのアクセスの増加、E3開催月である6月の売上高がクリスマスシーズンに匹敵することなどをデータを元に紹介しており、その内容は下記のエントリーより確認できる。

Adobe Digital Index:優れたマーケターにとってゲーム産業は超有望
http://blogs.adobe.com/japan-conversations/adi-2015-gaming-trends/

実施期間:2014年~2015年
調査ツール:Adobe Social, Adobe Analytics
言及データ数:2,000万件以上
対象ソーシャルメディア及びブログ:Facebook、Google+、Reddit、Twitter、Dailymotion、Flickr、Instagram、Tumblr、VK、Disqus、Foursquare、Metacafe、Wordpress、YouTube

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

コメントを投稿する

この記事に関する意見や疑問などコメントを投稿してください。コメントポリシー

関連タグ

注目ゲーム記事

ニュースをもっと見る

ゲームニュースランキング