SIEがマルチプレイゲーム開発スタジオ・Firewalk Studiosを買収へ―次世代のライブサービス型ゲーム体験を提供

ゲーム業界動向
0コメント

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ProbablyMonstersと、同社の傘下であるFirewalk Studiosの買収について確定契約を締結したと発表した。

Firewalk Studiosは、AAAマルチプレイヤーゲームをPS5やPC向けに開発する開発スタジオ。今後、BungieやHaven Interactive Studiosなどと連携し、PlayStationに向けた次世代のライブサービス型ゲーム体験を提供していくという。

Firewalkは、ProbablyMonstersのCEOであるHarold Ryan氏(前Bungie社長 兼 CEO)により2018年に設立。Tony Hsu氏(スタジオ・ヘッド、元Activision Destiny ゼネラルマネージャー兼SVP)やRyan Ellis氏(ゲームディレクター、元Bungie クリエイティブディレクター)が開発チームを率い、マルチプレイヤーゲームの分野で著名タイトルの開発と運営を手掛けている。

SIEは2021年4月にProbablyMonstersおよびFirewalkと独占的なパブリッシングパートナーシップを発表、本買収により、FirewalkはPlayStation Studiosにおける20番目のスタジオとなる。Firewalkのマネジメントチームは、今後もPlayStation StudiosのExternal Development部門と連携しながら経営を担うという。

本買収の発表にあわせて、コメントが発表されている。

「Firewalk Studiosは世界最高レベルの経験豊富な開発スタジオであり、深い情熱をもち、人々の記憶に残る優れたマルチプレイヤーゲームの開発に注力してきました。スタジオの今後のプロジェクトはPlayStation Studiosのポートフォリオにとって非常に強力な援軍であり、そのライブサービス運営ノウハウと技術的な専門知識は、プレイステーションの更なる成長へ大いに貢献いただけるものと確信しています。」(SIE 社長兼CEO ジム・ライアン氏)

「このたびFirewalk Studiosとの連携を強化し、正式にPlayStation Studiosの一員として迎えられることをとても嬉しく思います。この数年間、ProbablyMonstersおよびFirewalkとのコラボレーションの機会に恵まれ、私たちはユーザーにとって価値のあるゲーム体験を創出するとい想いを共有してきました。運営型でストーリー性の高いゲーム開発に対するFirewalkの革新的なアプローチと、高品質なゲーム体験を提供するための彼らの取り組みは、私たちの期待を超え続けています。皆さまにFirewalkの作品を楽しんでいただけることを心待ちにしています。」(SIE PlayStation Studios 統括責任者 ハーマン・ハルスト氏)

「私たちFirewalk Studiosは、世界中のプレイヤーの記憶に残るマルチプレイヤーゲーム体験を提供することを目標とした素晴らしい開発チームを有しています。SIEはPlayStation Studiosの卓越したエコシステムを通じて、開発当初から私たちスタジオの展望を支援し続けてくれました。PlayStation Studiosの一員になることで、私たちのビジョンはより現実的に実現へと向かうことができるでしょう。」(Firewalk Studios スタジオ・ヘッド Tony Hsu氏)

「ProbablyMonstersは、自らのチームと開発するゲームのクオリティに絶大な自信を持ってきました。Firewalk StudiosがPlayStation Studiosの一員に加わることは、チームや開発する作品、そしてプレイヤーの皆さまにとっても素晴らしい進化となります。ProbablyMonstersとしての私たちのミッションは、自社で開発するタイトルの最適な提供方法を見つけることであり、Firewalkのチームにとってこれほど嬉しいことはありません。」(ProbablyMonsters 社長兼CEO Harold Ryan氏)

以下、発表情報をそのまま掲載しています

Firewalk Studiosについて

Firewalk Studios は、共に遊ぶ楽しさとプレイヤーの記憶に残るマルチプレイヤー体験の創出に注力してきました。米国ワシントン州のベルビューに拠点を置くProbablyMonsters Inc.の子会社として、マルチプレイヤーゲームの力を信じる経験豊富な開発者が率いるFirewalkは、没入感溢れるゲーム体験、芸術性、親しみやすいキャラクターを通じて人々の想像力を刺激し、プレイヤーに楽しさを提供します。スタジオのリーダーシップはこれまで、Call of Duty、Destiny、Apex Legends、Haloなど世界的に数多くのファンを熱狂させた大人気ゲームや映画の分野で複数のコンテンツの立ち上げに携わってきました。

ProbablyMonsters Inc. について

ProbablyMonstersは2016年、それまでBungieの社長兼CEOであったHarold Ryanによって独立したAAAゲーム開発会社として設立されました。米国ワシントン州のベルビューに本社拠点を置く同社は、数多くの名作を生み出した経験豊富で革新的なゲーム開発のリーダーを擁しながら、健全な開発環境によってゲーム開発手法の変革を目指しています。ProbablyMonstersのミッションは、優れた才能をもつ開発者の集結、育成、支援を通じた高品質なゲームの提供と、プレイヤーにとって新たな楽しさを創出することです。現在既に発表している3つのスタジオを含む複数の開発チームを構築しており、Firewalk StudiosはSIEから販売するオリジナルのマルチプレイヤーゲームを開発、Cauldronではアドベンチャーゲーム、Battle Bargeでは協力型RPGを制作中です。ProbablyMonstersでは450名以上の従業員が在籍して成長を続けており、2022年1月にはシリーズAラウンドで2億5,000万USドルの資金調達を完了しました。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

コメントを投稿する

この記事に関する意見や疑問などコメントを投稿してください。コメントポリシー

関連タグ

注目ゲーム記事

ニュースをもっと見る

ゲームニュースランキング