松竹グループのコーポレート・ベンチャー・キャピタルである松竹ベンチャーズは、アクセラレータープログラム 「Shochiku Game Accelerator 2025」について、採択企業「Blacknut Cloud Gaming」「Ememe」を発表した。
2025年3月の募集開始より、約200社の応募があり、その中から約6ヶ月にわたる厳正なる選考を経て、パートナー企業2社が確定。今後は中長期の事業共創に向け、実証実験を行い、9月24日にデモデイ(中間報告会)を東京にて実施する予定とのこと。
なお、本イベントは、ゲーム開発者による資金調達・配信・マーケティング・マネタイズを支援するグローバルなコマース企業であるXsollaの協賛のもと、開催される。

以下、発表情報をもとに掲載しています
採択企業
ゲーム体験をアップデートする新たなサービスの日本進出やグローバルでの展開を目指す企業を対象に選考を進めてまいりました。その結果、「生成AI」や「クラウドゲーミング」のジャンルで計2社を採択し、年度内に実証実験を行います。
Blacknut Cloud Gaming

代表:Olivier Avaro
Blacknutは、クラウドゲーミング分野におけるグローバルリーダーとして、ISPやデバイスメーカー、OTTプラットフォーム、メディア企業とのパートナーシップを通じたB2Bソリューションの提供に加え、一般消費者向けサービスを展開しています。500本以上の厳選されたプレミアムゲームを取り揃え、PC、モバイル、セットトップボックス、スマートTVなど多様なデバイスでシームレスなゲーム体験を実現しています。
現在、ヨーロッパ、アジア、中東・北アフリカ、アメリカ地域でサービスを展開中です。2016年にCEOオリヴィエ・アヴァロによって設立され、フランス・レンヌに本社を構え、パリ、ソウル、サンフランシスコにも拠点を置いています。
Ememe

代表:小島由香
株式会社Ememeは、「Text-to-Motion」技術で、キャラクターの3Dモーションとアニメーションを自動生成するスタートアップです。テキスト入力のみで、カメラワークや物理法則に基づく自然な動作を含むカットシーンを生成し、ゲーム・映像制作のコストを大幅に削減します。MIT卒の連続起業家を中心に、東京大学出身の研究者と開発中。次世代コンテンツ制作のインフラ構築を目指します。
応募企業に関するデータ
スタートアップの国別比率はアジア37%、ヨーロッパ31%、北米20%、となり、日本のみならず世界中から応募がありました。

スケジュール:
6月下旬~9月下旬:実証実験期間(前半)
9月24日(水):デモデイ(中間報告会)(予定)
10月~25年12月末:実証実験期間(後半)
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