ビジュアルアーツは、新作ゲームタイトル「偽りのアリス-Retold Tale-」の開発に向けたクラウドファンディングプロジェクトを本日10月3日19時よりCANPFIREにて開始する。
本作は2019年にビジュアルアーツからリリースされたiOS/Android向けアプリ「偽りのアリス」をノベルゲームとして再誕させるプロジェクトとなっている。

偽りのアリスは2023年8月をもって新規コンテンツの更新を停止し、課金額がサーバー代を下回らない限り、サービスを継続する方針での運営に切り替えると発表され話題となった。

運営側の当初の予測では数か月続けば十分だと考えていたそうだが、あれから2年現在もユーザーに支えられサービスは継続中だ。
こうしたユーザーの熱量に応えるべく、例えいつの日かサービス終了となってしまってもゲームとして残せる物を作りたい! との思いから本作の開発をスタートさせたとしている。
サーバーという寿命に縛られないパッケージ化――ADVゲームとして「偽りのアリス」を永遠に近い形で残し、支え続けてくれているユーザー・ファンに喜んでもらいつつ、より多くの人に物語を届ける。それが、最大の恩返しになると考えプロジェクトを発足することにしたとのことなので、従来からのファンはもちろん、本作が気になった人はぜひ詳細もチェックしてほしい。


以下、発表情報をもとに掲載しています
クラウドファンディング概要
・実施期間:2025年10月3日~2025年12月3日
・実施サイト:CANPFIRE
https://camp-fire.jp/projects/867472/view
・目標金額:500万円
・主なリターン例:
限定グッズやサイン入りグッズ
クレジットへのお名前掲載。
オフラインミーティングなどへの参加権
※詳細はCAMPFIRE内のプロジェクトページをご参照ください
今後の展望
クラウドファンディングを通じて集まったご支援は、ユーザーの皆様がよりご満足いただけるよう、ゲームのクオリティアップに使用させていただきます。
リリース時期は2026年秋頃を予定しており、準備が整い次第、随時新情報を発表してまいります。
偽りのアリスとは

偽りのアリス(@itsuwari_alice)は2019年10月3日ビジュアルアーツよりリリースされたiOS, Android向けモバイルゲームです。
概要
本作は、童話の世界から生まれた“失敗作”の少女たちが、それぞれ「本物」を目指して争う姿を描いたダークファンタジーノベルRPGです。
舞台となるのは、童話が完成する過程で生み出され、行き場を失ったキャラクターが集う概念世界。彼女たちは自らを「アルター」と名乗り、唯一の“本物”の座を得るため、同じ名を持つ存在同士で戦い続けます。
退廃的な世界観と独自の設定を組み合わせた「偽りのアリス」は、これまでにない童話RPGとして、ユーザーに新しい物語体験を提供します。
これまでのトピックス
2020年:サーバ障害でのユーザ対応に対して評価され、モバイルゲームとしては異例の「セキュリティ事故対応アワード」の優秀賞を受賞
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1912/20/news105.html
https://news.mynavi.jp/techplus/article/techp4911/
2022年:予定していたシナリオが全て完結
2023年:新規コンテンツ追加の停止と共に、「サーバー代カウンター」と共に「何かのカウンター」をゲーム内に実装し、何かのカウンターがサーバー代カウンターを上回る限り運営を続けるという施策が話題に
https://www.famitsu.com/news/202307/17309949.html
2024年:新規コンテンツ追加が無いにもかかわらず、新規コンテンツ追加停止1周年を迎える。その際、追加を停止しているのにも関わらず、新規コンテンツを追加してしまい、お詫びのゲーム内通貨を配ったことが話題となる
https://x.com/itsuwari_alice/status/1840677989027348531
2025年9月:新規コンテンツ追加停止から2年間カウンターが上回り続け、現在もサービス継続中。
(C)VISUAL ARTS
※画面は開発中のものです。
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