日本一ソフトウェアは、2026年3月26日に発売予定のPS5/PS4/Nintendo Switch向けダンジョンクローラーRPG「Curse Warrior」について、高難易度要素の情報を公開した。
「Curse Warrior」は、「呪い」に満ちた地下迷宮“エクリプス”を探索・攻略するダンジョンクローラーRPG。ダンジョンでは理不尽の連鎖が待ち受けており、学習のための猶予も、失敗を許す安全装置も用意されていないシビアな環境での探索が求められる。

呪いはメンバーの能力や行動を変化させるため、プレイヤーは常にパーティの状態を把握し、どう行動するかの判断を迫られる。呪いによる影響を管理・調整しながらより強いキャラクターを作り上げ、ダンジョンを攻略していこう。
今回はこうした厳しい環境が待ち受ける本作における高難易度要素の情報が公開となった。キャラクターロストや呪い、犠牲を覚悟とした立ち回り、アイテムの選別など、さまざまな要素が紹介されているので、本作が気になっている人は、本日より配信開始となった体験版のプレイと共にぜひチェックしてほしい。
以下、発表情報をもとに掲載しています
キャラクターロストという現実
敵に倒された仲間は戦闘不能ではなく、その場で“ロスト”します。ロストした仲間は二度と戻らず、蘇生も、復活もできません。
時間をかけて育てた仲間も、一瞬の判断ミスで失われます。それは避けられない“事故”ではなく、あなたの選択が招いた結果です。

ダンジョンでの選択は仲間をロストする危険を常にはらんでいます。ダンジョンはランダム生成され同じダンジョンはありません。難易度が変化するダンジョンは常に危険と隣り合わせです。

理不尽な「呪い」
ダンジョンに蔓延る「呪い」は、プレイヤーに容赦なく牙を剥きます。
行動を制限される。
能力を奪われる。
味方が弱体化する。
効果の全貌は、実際に呪いを受けて初めて理解することになるでしょう。生き残るには、その呪いの理不尽さを受け入れ、利用するしかないのです。
ただし、呪いには体力回復や追加ダメージの発生、パリィで攻撃を弾く効果など良い効果も存在します。生き残るために呪いをうまくコントロールする事が求められます。

戦略とは、「誰を犠牲にするか」
ジョブ、パーティ編成、アイテム。プレイヤーの選択肢は多岐にわたります。誰を前衛にし、誰を後衛にするか、そして時に誰を見捨てるのか。「Curse Warrior」における戦略とは、犠牲も覚悟し組み立てる必要があります。
そして、その選択に正解が常に存在するわけではありません。ジョブごとに前衛・後衛に得意・不得意があり、どのジョブをどの場所に配置するかは重要な戦略となります。

アイテム
ダンジョンに挑む前にショップにてアイテムを購入することができます。序盤はアイテムを購入するための所持金も潤沢ではないため、何をどれだけ持っていくのかがダンジョン攻略のカギとなります。

体験版配信決定

――持ち帰れるのは、知識だけ。
この理不尽さと緊張感を、実際に味わっていただける体験版の配信が決定しました。体験版で成長させた仲間や手に入れた装備、積み上げたレベルも、すべて失われます。
本編へ持ち込むことができるのは、
「どうすれば死ぬのか」
「何をすると失うのか」
そして「どうすれば、生き残れるのか」その知識だけです。
それは、このゲームにおいて最も価値のあるものです。
「Curse Warrior」体験版
配信日:3月12日(木)
各プラットフォームにて配信
https://nippon1.jp/consumer/curse_warrior/topics/trial/
※セーブデータの本編引き継ぎはありません
体験版から本編に持ち込めるものは、知識だけ。だからこそ、遠慮も、保険も必要ありません。失い、後悔し、それでもなお進みたくなるか。「Curse Warrior」は、あなたの覚悟を試します。
――理不尽な世界に、わずかな攻略の糸口は存在する。
無策で挑めば必ず失い、理解したわずかな者だけが、生き残る。本作には、そのための“攻略の鍵”となるシステムが用意されています。
ジョブという役割
前線で敵の攻撃を受け止める者。呪いと相性の良いスキルを持つ者。味方の生存率を高める支援に特化した者。ジョブごとに得意な状況、不得意な状況が明確に分かれており、万能な存在はありません。誰を前に立たせ、誰を守り、誰を切り捨てるのか。ジョブ理解は、そのまま生存率に直結します。
冒険者のジョブは8職種あり得意な攻撃の種類や呪いへの耐性、得意な隊列のポジションなどがあります。また、冒険者は2つの「スキル」を持っています。それらの特徴を踏まえながら、パーティを組む必要があります。
酒場「ウルフムーン亭」では、さまざまな冒険者たちを雇入れることができます。冒険者たちの能力はジョブごとに異なります。
良い能力やスキルを持った冒険者がいれば新たに雇い入れパーティメンバーとすることもダンジョン攻略のカギとなります。時間が経過することで、酒場には雇える新たな冒険者が訪れるでしょう。

浄化施設「レインボウ・アイズ」
浄化施設のレインボウ・アイズは「呪いを浄化」する施設です。呪いの浄化を行う事で、不利な呪いを浄化し、有利な呪いを残す選択が可能です。また、施設を強化することで、1度に浄化できる冒険者の数や呪いの数を増加させることができます。

探索アイテムという「命綱」
洞窟探索では、ポーション、毒消し、ハンマーなどの探索アイテムが欠かせません。使うか、温存するか。その判断一つで、誰かが生き残り、誰かをロストすることになるでしょう。
ダンジョンではさまざまなアイテムを入手することが可能です。中には冒険者に装備させることで冒険者を強化するアイテムも存在します。それらのアイテムを見つけ、装備して強化することも冒険者を強くするには必要になります。


呪いの組み合わせ
呪いには相性があり、他の呪いとの組み合わせ次第では、大きな力へと転じます。これが「呪結」です。
2つもしくは3つの呪いが合体することでより強力な呪いに生まれ変わり高レベルの呪いに変化し発動率が高くなります。
呪いは6個まで持つことができるので、1つの呪いに2つの効果が付いていた場合、12種の効果が発動、さらに呪いの効果が発動するタイミングや、その確率によって、呪いを受けたキャラクターの能力値は複雑に変動していきます。
呪いは、取り返しのつかない結果を招く事があります。呪いを理解し、受け入れ、使いこなす覚悟がある者だけが、この賭けに挑むことができます。

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