海底都市ビルダー「Life Below」の開発者動画が公開!環境ストーリーテリングや主要キャラクターの関係性を語る動画が公開

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Kasedo Gamesは、2026年5月26日配信予定の海底都市ビルダー「Life Below」について、本作のナラティブデザインに焦点を当てた開発者動画を公開した。

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公開された動画では、「Tomb Raider」「Mirror's Edge」などで知られる受賞歴を持つゲームライター兼ダイバーのRhianna Pratchett氏が、「Life Below」における環境ストーリーテリングの手法について語っている。動画内ではプレイヤーキャラクター「Thalassa(タラッサ)」と、不本意ながら彼女を導くメンター的存在「Pontus(ポントス)」との関係性が物語の重要な軸になっていることも明かされている。

また、Pratchett 氏は次のようにコメントしている。

「人間による災害を描くうえでも、非常に繊細なアプローチを意識しています。キャラクターたちは“地上の人間”について直接語ることはありません。その代わり、海面に漂う奇妙なゴミがサンゴ礁に影響を与えていることなどを話します。プレイヤーは、問題を引き起こした側ではなく、その影響に向き合い、対処していく存在の視点に立つことになります。また、タラッサには対等な立場で会話できる相手が必要だと感じていました。上司ではなく、同じ目線で関係を築いていける存在です。彼女は上司であるガイア(Gaia)とは異なる形で成長していきます」

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ナラティブ性とシステム主導のゲームプレイを融合させた「Life Below」は、都市建設ジャンルに新鮮かつ独自性のある体験をもたらします。海洋生物学者との共同開発により、プレイヤーはサンゴ礁を育て、多様な海洋生物を呼び込みながら、絶えず変化する海洋環境の生態系バランスを維持していきます。そして、本作の物語全体を通して描かれる重要なテーマのひとつが、“希望”です。

「これは、サンゴ礁だけでなく、キャラクターたち自身を育んでいく物語でもあります」と Pratchett 氏は語ります。「たとえ自分の役目は終わったと感じている人でも、まだ世界に変化をもたらすことはできます。前へ進む道は必ずあり、誰かを助けたり、自分自身の状況を変えたりすることもできる。そのメッセージには大きな力があると感じました」

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※画面は開発中のものです。

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