個人ゲーム開発者・朧燕氏は、Steamで配信中の長編シミュレーションRPG「叛逆の守護者」について、発売1周年を記念するアップデートの配信を開始した。
本作は、50章以上に及ぶ重厚なシナリオや多数の仲間キャラクター、育成・収集要素を特徴とした長編シミュレーションRPG。プレイヤーは祖国を追われた主人公アーゼスとなり、仲間達と共に大陸全土を巻き込む戦乱へと身を投じていく。
2025年6月20日の発売以来、多数のプレイヤーに支えられ、Steamレビューでは「非常に好評」(93%)を獲得。累計レビュー数は60件を超え、長編SRPGファンを中心に好評を博している。

今回のアップデートでは、プレイヤーから寄せられた意見をもとに、ゲームバランスや利便性を中心とした調整が施されている。
以下、発表情報をもとに掲載しています
「叛逆の守護者」について
「叛逆の守護者」は、50章以上に及ぶ重厚なシナリオと、多数の仲間キャラクター、育成・収集要素を特徴とした長編シミュレーションRPGです。プレイヤーは祖国を追われた主人公アーゼスとなり、仲間達と共に大陸全土を巻き込む戦乱へと身を投じていきます。
本作では、
・捕縛システムによる敵ユニットからの装備回収
・仲間同士の支援会話と伝授スキル
・二段階クラスチェンジ
・フリーマップ
・真エンディング分岐
・高難易度向けエクストラマップ
など、多彩な育成・やり込み要素を搭載しています。
プレイ時間は平均60~100時間以上に及び、クリア後アンケートでは3割以上のプレイヤーが100時間以上プレイしたと回答しています。
プレイヤーからの反応
Steamレビューでは、以下のような評価も寄せられています。
「正直期待せずプレイしたのですが、やってみると本家に匹敵する内容で没頭してしまいました。」
「steamでプレイできるSRPGの中では最高峰の出来でした。」
「SRPGファンには非常におすすめできる、丁寧に作られた大作インディー作品です。」
発売1周年記念アップデート内容
今回のアップデートでは、プレイヤーから寄せられた意見をもとに、ゲームバランスや利便性を中心とした調整を行いました。
主な更新内容
・新コマンド「捨て身捕縛」を追加
通常の捕縛ではダメージが通りにくい終盤でも、捕縛を狙いやすくなる新コマンドを実装しました。
・レアモンスターの仕様を見直し
取り逃がした際の損失感を軽減するため、レアモンスターのHPや報酬内容を調整しました。
・終盤の敵ステータスを調整
終盤の難易度がやや低くなりやすかった点を踏まえ、上級職・最上級職の敵ステータスを微増しました。
・高難易度クリア時の特典ポイントを増加
ノーマル以上の難易度でクリアした際、難易度に応じてクリア特典ポイントが増加するようになりました。
・待機型の敵ユニットの移動範囲表示を改善
移動しない敵ユニットが一目で分かるよう、移動範囲表示を見直しました。
・ボスアイコンを変更
従来より視認性が高くなるよう、ボスユニットのアイコンを変更しました。
・一部必殺時のカットイン表示を修正
設定の見直しにより、一部の必殺時にカットインが表示されない問題を修正しました。
・第三軍への捕縛に対応
これまで捕縛できなかった第三軍ユニットについても、捕縛が可能になりました。
・第六部以降の配信制限を解除
発売から1周年を迎えたことを受け、第六部以降を含む全編の配信・動画投稿が可能になりました。
開発者コメント
「叛逆の守護者」は個人開発作品としてスタートしましたが、多くのプレイヤーの皆様に支えられ、無事に発売1周年を迎えることができました。
今回のアップデートでは、これまで寄せられたご意見をもとに、より快適に遊べる作品となるよう調整を行っています。
まだ本作を遊んだことのない方はもちろん、過去にクリアされた方にも改めてお楽しみいただければ幸いです。
製品情報
タイトル:叛逆の守護者
ジャンル:シミュレーションRPG
プラットフォーム:Steam
対応言語:日本語・英語
プレイ人数:1人
Steam:https://store.steampowered.com/app/3441450/
公式X:https://x.com/tsubameoboro
※画面は開発中のものです。
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