「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」は、エースパイロットとして戦闘機を操り、敵機を撃破しながら任務を遂行するフライトシューティングゲームだ。「空の革新」をテーマに、広大な雲や細密な地形、景観を再現した立体的な空が戦場となる。歴代シリーズを手掛けてきたPROJECT ACESが開発を担当し、戦闘機による空中戦を中心としたゲーム体験を展開する。
戦闘では愛機を360度自由に操縦し、周囲の状況を確認しながら攻撃対象を選択する。敵機の位置や飛行状況を判断し、機体を操作して撃破を狙うことが基本となる。雲や地形が広がる空域を飛行しながら、次々と現れる敵に対処。戦況に応じた操縦と攻撃を重ね、課せられた任務の達成を目指していく。

360度の機動で敵機を捉える空中戦
戦闘機は上下左右に広がる空間を自由に飛行でき、敵機との位置関係に応じた機動が重要となる。周囲を確認して攻撃対象を選び、機体の向きや飛行方向を調整しながら敵を追跡。刻々と変化する状況に合わせて操縦し、攻撃の機会を探る。立体的な空間を活用して敵機を捉え、撃破につなげていく。

立体的な雲と地形が広がる飛行空間
本作では「空の革新」を掲げ、空中に広がる雲を立体的に表現している。地上の地形や景観も細かく描かれ、飛行高度や方向によって周囲の見え方が変化。雲が広がる空域と地上の風景を一体的に表現することで、戦闘機の移動に伴う速度感を演出している。空域の広がりを感じながら、さまざまな方向へ機体を飛ばしていく。

状況判断で突破する戦闘機の任務
任務では、敵の状況を把握して攻撃する対象を選び、戦闘を有利に運ぶ判断が必要となる。敵機を発見した後は飛行方向を調整して接近し、攻撃のタイミングを見極める。機体を操る技術だけでなく、周囲の敵に対してどのように行動するかも重要だ。空中での判断と操縦を組み合わせ、与えられた難局を突破していく。


ACE COMBAT(TM)7: SKIES UNKNOWN & (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
(C)2024 DigitalGlobe, Inc., a Maxar company.
All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft, models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners, and used with such permissions.
※掲載画像はゲームメーカーおよび各ストアの公開素材を使用しています。


















