記憶を失った少年とオトナになることを夢見る少女の成長を描くジュブナイルADV「在りし日のわたし達へ」Steam体験版が公開!東京ゲームダンジョン14では“結末の一枚絵”を先行披露

インディーゲーム
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Studio To:NEMOは、ジュブナイルアドベンチャー「在りし日のわたし達へ」のSteam体験版を公開した。

本作は、記憶を失った少年と、オトナになることを夢見る少女の成長を描くジュブナイルアドベンチャーだ。体験版には序章から第一章までの物語を収録。豊かな緑に包まれた終末世界を舞台に、少年と少女が紡ぐ日常と、世界に残された“記録”から少しずつ明らかになる謎を体験できる。

10月31日開催の東京ゲームダンジョン14では、物語の結末を描いたエンディングスチルが会場先行披露され、「夢見る少女は報われるか?」を問う来場者投票も実施。Steam体験版を遊んだ人からも、Xのハッシュタグ「#エレナの未来」を通じて少女が辿る未来の予想が募集される。

結末の一枚絵を見た来場者と序盤の物語を読んだプレイヤー。それぞれの回答を集計し、「二つの記録」としてゲーム本編のクリア後に閲覧できるギャラリーに収録する予定だという。

あわせて、2027年3月12日より無料で早期アクセスが開始されることも発表。最新キービジュアルも公開となった。

最新キービジュアル
最新キービジュアル

以下、発表情報をもとに掲載しています

10月29日・Steam体験版公開

記憶を失った少年とオトナになることを夢見る少女の成長を描くジュブナイルADV「在りし日のわたし達へ」Steam体験版が公開!の画像

序章~第一章、約2時間分の物語を収録

2026年10月29日(木)11:00より、PC(Steam)向け体験版を公開します。

本作の舞台は、かつての文明の面影を残しながらも、豊かな緑に包まれた辺境の地「ヒンメルス・クレスト」。名前以外の記憶を失った少年シンは、命の恩人である少女エレナと老人ダスティンに出会い、牧歌的な暮らしの中で少しずつ居場所を見つけていきます。

そんなある晩、オトナになることを夢見るエレナが、ある願いを打ち明けます。

「わたし、街へ行きたいんです!」

明るく、お調子者で、少し背伸びをしたがる少女。憧れの街「セスニア」へ行きたいと願う彼女は、シンに最後のワガママを告げます。

「これが、“子どものわたし”がお願いする最後のワガママ。――聞いてくれますか?」

しかし、その願いは居場所を見つけたシンにとって、今ある日常を失うかもしれない選択でした。

理想を追い求める少女と、失うことを恐れる少年。二人の願いが交差するとき、穏やかだった日常は静かに色を変えていきます。

――これは「わたし」が「私」に生まれ変わるまでの、軌跡を巡る物語。

記憶を失った少年とオトナになることを夢見る少女の成長を描くジュブナイルADV「在りし日のわたし達へ」Steam体験版が公開!の画像
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Steam
https://store.steampowered.com/app/2835130/

物語を読むだけではなく、世界を読み解く

本作では、キャラクターたちと過ごす「記憶」と、世界に残された「記録」という二つの軸から、物語の真相へと迫ります。

キャラクターと過ごし、物語を読む

記憶を失った少年とオトナになることを夢見る少女の成長を描くジュブナイルADV「在りし日のわたし達へ」Steam体験版が公開!の画像

豊かな表情や仕草で動くキャラクターたちと会話し、笑い、ときにはすれ違いながら、少年と少女の日々を見届けます。

物語は、シンとエレナ、ダスティンの三人が家族のように打ち解けた「一ヶ月後の穏やかな日常」から始まります。しかし、ある夜の異変を境に、時間は二人が出会った「一ヶ月前」へと遡ります。

すでに知っている何気ない会話や、少女の表情。その意味をもう一度確かめるように、プレイヤーは二人が歩んできた日々を追いかけます。

何気ない時間を先に知っているからこそ、出会いの一つひとつが違った意味を帯びていきます。

手記に蓄積される「記録」から、人物と世界を読み解く

記憶を失った少年とオトナになることを夢見る少女の成長を描くジュブナイルADV「在りし日のわたし達へ」Steam体験版が公開!の画像

主人公シンの「手記」は、物語の進行や、前文明の遺物「軌跡」の発見に応じて更新されます。

手記には、日々の出来事や人物に関する情報、世界に残された記録などが蓄積されていきます。会話で聞いた言葉と、後から見つけた情報を照らし合わせることで、登場人物の秘めた想いや物語の裏側が少しずつ浮かび上がります。

手記は物語を整理するためだけの機能に留まらず、プレイヤーに新たな視点をもたらします。

記憶を失った少年とオトナになることを夢見る少女の成長を描くジュブナイルADV「在りし日のわたし達へ」Steam体験版が公開!の画像
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キャラクターの息遣いと、世界の空気を描く演出

記憶を失った少年とオトナになることを夢見る少女の成長を描くジュブナイルADV「在りし日のわたし達へ」Steam体験版が公開!の画像

本作では、表情豊かなキャラクターの仕草や、光と影、空気の揺らぎなどを通じて、物語の情景を描きます。鮮やかな緑に包まれた牧歌的な風景。穏やかな会話の中に覗く、登場人物たちの複雑な感情。そして、日常の裏側に潜む世界の終わり。

儚くも美しい日常と、その裏に潜む不穏さを、視覚演出で描き出します。

記憶を失った少年とオトナになることを夢見る少女の成長を描くジュブナイルADV「在りし日のわたし達へ」Steam体験版が公開!の画像
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特別企画:夢見る少女は報われるか?

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結末の一枚絵から、少女の未来を読み解く

2026年10月31日(土)開催の「東京ゲームダンジョン14」では、本作のエンディングスチルを会場先行披露します。

企画のテーマは「夢見る少女は報われるか?」

オトナになることを夢見るエレナ。その願いは、彼女が辿り着く未来で報われるのでしょうか。

本企画では少女の未来に対して、異なる情報を持つ人々がどのような解釈を生むのかを記録します。物語の結末を描いた一枚絵を見た来場者と、序盤の物語を体験したプレイヤー。それぞれが抱いた印象や予想を集め、物語を読み終えた後に振り返ることができる「二つの記録」として残す試みです。

第一の記録:結末の一枚絵を見た来場者

東京ゲームダンジョン14のStudio To:NEMOブースでは、物語の結末を描いた「エンディングスチル」を先行披露します。来場者には、物語の全容を知らない状態で一枚の絵をご覧いただき、その結末が「報われる」「報われない」のどちらに映ったかを投票していただきます。投票に正解・不正解はありません。

同じ絵を見ても、そこから受け取る感情や物語の解釈は人それぞれです。投票では、選んだ理由や、絵から受けた印象も任意で記入できます。一枚の絵を見た瞬間に何を感じたのか。物語を知る前だからこそ生まれる、その時点でしか残せない解釈を集めます。

<会場投票 概要>
実施日:2026年10月31日(土)
会場:東京ゲームダンジョン14
ブース:3N-13(3階展示室)
投票テーマ:「夢見る少女は報われるか?」
選択肢:「報われる」「報われない」
回答方法:会場で公開するエンディングスチルを鑑賞し、投票してください。
※理由や感想も任意で記入できます。

第二の記録:序盤の物語を体験したプレイヤー

Steam体験版を遊んだ方からも、エレナが辿り着くであろう未来についての予想や考察を募集します。物語の序盤を通じて、エレナの人柄や、彼女が抱く願いに触れたプレイヤーは、その結末をどのように想像するのでしょうか。

「夢見る少女は報われるか?」「報われる」「報われない」のどちらに心が傾くのか。

そう考えた理由や、物語から読み取ったことを、Xのハッシュタグ「#エレナの未来」とともに投稿してください。長い考察である必要はありません。体験版を遊んだ時点で感じたことや、少女の未来への予想をお寄せください。

<第二の記録:体験版投票 概要>
実施期間:2026年10月29日(木)11:00~2027年3月1日(月)23:59(JST)
投票テーマ:「夢見る少女は報われるか?」
選択肢:「報われる」「報われない」
参加方法:Steam体験版をプレイしたうえで、エレナの未来について「報われる」「報われない」のどちらかを予想し、Xにてハッシュタグ「#エレナの未来」とともに投稿してください。
投稿例:「報われる (理由等あれば記載) #エレナの未来」

二つの視点から生まれた「記録」を、ゲーム本編のギャラリーへ

会場投票とXで寄せられた回答をそれぞれ集計し、その結果を「二つの記録」として、ゲーム本編をクリアした後に閲覧できるギャラリーへ収録する予定です。

第一の記録:結末の一枚絵を見た来場者が、少女の未来をどう受け取ったのか。
第二の記録:序盤の物語を体験したプレイヤーが、少女の未来をどう予想したのか。

※投票の詳細な参加条件、集計・除外基準、コメントの取り扱いについては、Steamニュースの企画案内をご確認ください。体験版のタイトル画面左下にあるバナーからアクセスできます。

開発者コメント Studio To:NEMO 代表・大桐トウゴ

本作で大切にしているテーマの一つが、「記憶」と「記録」です。同じ出来事であっても、時間が経ち、真実を知ることで受け取り方は変わるかもしれません。だからこそ、物語の全容を知る前に皆様が何を感じ、どのように受け取ったのかを「記録」として残したいと考えました。

一枚の絵から読み取れることは、決して多くありません。けれど、物語を最後まで見届けたとき、多くの出来事が以前とは違った意味を持つかもしれません。

開発者としても、皆様がエレナの歩みをどのように読み解くのか、とても楽しみにしています。会場やSteam体験版を通じて、ぜひ皆様それぞれの解釈を聞かせてください。

2027年3月12日・早期アクセス開始予定

本作は、多くの方に物語を届けたいという思いから、無料で配信する予定です。2027年3月12日(金)より約半年間の早期アクセス期間を設け、正式リリース後も無料でお楽しみいただける予定です。早期アクセスではメインストーリーとサイドストーリーを公開予定。その後も、本編とは異なるテイストの番外編の追加や、演出・機能の改善を通じて、作品の体験を充実させていきます。

東京ゲームダンジョン14 出展情報

記憶を失った少年とオトナになることを夢見る少女の成長を描くジュブナイルADV「在りし日のわたし達へ」Steam体験版が公開!の画像

2026年10月31日(土)、東京・浜松町で開催される「東京ゲームダンジョン14」に出展します。会場では、エレナの視点から在りし日を振り返る特別プレイアブル版(約10分)の試遊に加え、エンディングスチルの先行披露と来場者投票を実施します。ポストカードなどの無料配布物も用意しています。

特別プレイアブル版で描かれる物語の詳細は、当日会場での試遊を通じてお確かめください。

開催日時:2026年10月31日(土)11:00~17:00
一般チケット | 前売券
価格:1,000円(税込)/入場開始:12:00
ビジネスチケット
価格:2,000円(税込)/入場開始:11:00
会場:東京都立産業貿易センター 浜松町館 2階・3階展示室
住所:〒105-7501 東京都港区海岸1-7-1 東京ポートシティ竹芝
ブース:3N-13(3階展示室)
アクセス:JR・東京モノレール 浜松町駅 徒歩5分/ 都営大門駅 徒歩7分/ ゆりかもめ 竹芝駅 徒歩2分
イベント公式:https://tokyogamedungeon.com/

作品情報(SPEC)

タイトル:在りし日のわたし達へ(ありしひのわたしたちへ)
ジャンル:ジュブナイルADV
価格:無料
対応プラットフォーム:PC(Steam)
開発・販売:Studio To:NEMO(スタジオトネモ)
体験版公開日時:2026年10月29日(木)11:00
早期アクセス開始予定:2027年3月12日(金)
公式サイト:https://www.studiotonemo.com/
公式X:https://twitter.com/Studio_ToNEMO
Steam:https://store.steampowered.com/app/2835130/

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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