「Dead by Daylight」は、殺人鬼(キラー)1人と生存者(サバイバー)4人が対戦する非対称マルチプレイホラーゲームだ。不気味な存在が支配する領域に閉じ込められた生存者たちが、殺人鬼の追跡をかわしながら脱出を狙う。殺人鬼は生存者を追い詰め、捕らえて生贄にすることが目的。立場によって異なる視点と能力を使い、霧に包まれた殺戮場で対決する。
生存者は仲間と協力するか、単独で行動するかを判断しながら脱出を図る。一方、殺人鬼は固有の能力を駆使して相手を追跡。マップの環境や出現位置は対戦ごとに変化するため、周囲の状況を確認しながら行動を選ぶ必要がある。キャラクターの能力を習得・カスタマイズし、それぞれの戦略で対戦に臨む。

協力と単独行動を選ぶ生存者の脱出劇
生存者は三人称視点で周囲を確認しながら、殺人鬼に捕まらず殺戮場から脱出することを目指す。ほかの生存者と協力して行動するか、自分だけで逃走するかは状況次第。仲間の動きや殺人鬼の位置を把握し、追跡を避けるための判断を重ねていく。対戦相手の行動を読みながら、脱出の機会を探る。

固有の能力で生存者を追い詰める殺人鬼
殺人鬼は一人称視点で行動し、生存者を発見して捕らえることが目的だ。操作できる殺人鬼には、強大な力を持つ存在や超常的な能力を備えた者など、異なるタイプが登場。それぞれの固有パワーを使いこなすことで追跡方法も変化する。殺戮場の地形を把握し、相手の逃走経路を予測しながら生存者を追い詰めていく。

毎回変化するマップとキャラクター育成
マップはプロシージャル生成を採用しており、キャラクターの出現位置や周囲の環境が対戦ごとに変化する。前回と同じ行動が通用するとは限らず、その場の地形や危険を確認することが重要だ。さらに、生存者と殺人鬼にはそれぞれ成長システムがあり、習得した能力を戦略に合わせてカスタマイズしながら対戦を重ねていく。

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