「バトルフィールド6」は、歩兵による銃撃戦から戦車や戦闘機を使った兵器戦まで、多様な戦闘が展開するFPSだ。地上と空で交戦が繰り広げられる戦場では、分隊での行動が戦局を左右する。建造物などの環境を破壊する要素も取り入れられており、戦場の状況を変化させながら敵部隊と戦っていく。

歩兵として敵と交戦するほか、戦車で地上を進攻したり、戦闘機に乗り込んで空中戦に参加したりと、戦い方はさまざま。キネステティック・コンバット・システムによってキャラクターの動作を操作し、状況に応じた行動を取る。味方の分隊と連携しながら、歩兵戦と兵器戦が入り交じる戦場で優位な状況を作り出していく。

動作を制御するキネステティック戦闘
「キネステティック・コンバット・システム」は、戦闘中のアクションや動作を細かく操作するための仕組み。歩兵戦では敵の位置や周囲の状況に合わせて行動し、銃撃戦を繰り広げる。兵士の動きを操作しながら敵との交戦に対応し、刻々と変化する戦場で戦い続ける。

戦車と戦闘機が入り交じる陸空戦
地上では戦車などの兵器が投入され、上空では戦闘機同士によるドッグファイトが発生する。歩兵だけでなく、乗り物を使った戦闘も戦場の一部となり、異なる兵器が同時に交戦。地上の敵と戦うか、空中戦に参加するかなど、戦場の状況に応じて行動を変えながら敵部隊と対峙していく。


環境破壊と分隊連携による戦場の制圧
戦闘中には周囲の環境を破壊し、戦術的な優位を確保することが可能。破壊によって変化した戦場を利用しながら、敵との交戦を続ける。分隊は歩兵や兵器が入り交じる戦争の中で重要な存在となり、味方と協力して行動することが戦いの軸となる。周囲の地形や戦況を見極め、分隊とともに敵に立ち向かっていく。


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