セガは、2012年2月23日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト「ナイトメアパズル クラッシュ3D」において、ステージ攻略で重要となる様々な“仕掛け”に関する情報を公開した。
本作は、3次元と2次元を切り替える「クラッシュ」を使い、パズルのようなステージを進んでいくアクションゲーム。プレイヤーは主人公のダニーを操作し、クラッシュで次元を切り替えながら、多彩なステージを攻略していくこととなる。
ステージ上には、お邪魔キャラ「ナイトメア」や、ボール、スイッチ、シンボルといった様々な仕掛けが用意されている。これらの仕掛けに対して“クラッシュ”を使うことで、「ナイトメア」の撃退やスイッチの作動、シンボルの使用へとつなげることができる。ここでは、仕掛けやシンボルなど、その一部を紹介!
プラスの効果もマイナスの効果もあるシンボル
シンボルとは、ステージ内のところどころに描かれており、3次元ではただのマークだが、2次元では絵柄によって決まった効果が発揮されるというもの。シンボルの効果が出るのは2次元でシンボルの全体が見えているときだけなので、物で隠れていたり、遠くに離れてしまうと効果がなくなってしまうのがポイント。
ウイングシンボル
このシンボルが見えている場所では、主人公のジャンプ力がいつもよりアップする。通常のジャンプでは届かない場所でも、ウイングシンボルの力を借りればジャンプで渡ることができるようになる。
タイムシンボル
発動中は時間が止まり、主人公以外の仕掛けがすべて動きを停止する。動く足場のような不安定な場所も、タイムシンボルで止めれば安全にゆっくり渡ることが可能だ。
ロックシンボル
シンボルの中には、主人公の邪魔をするものも存在する。このロックシンボルは、完成するとクラッシュが使えなくなり、3次元にすることができなくなるというシロモノ。オブジェクトでシンボルを隠したり、見えないところまで離れるなど、上手く効果を消して進んでいこう。
特殊なシンボル「トロフィーシンボル」
シンボルの中でも特殊なものとして、「トロフィーシンボル」というものがある。このシンボルはすべてのステージに隠されており、2次元でシンボルを完成させると、アイテム「トロフィー」がステージ内に出現する。トロフィーを取ってクリアすると、そのステージの“トロフィーモード”に挑戦できるようになる。
トロフィーは2次元でのみ取ることができ、一度トロフィーを出現させても、3次元にしたりトロフィーシンボルが隠れて見えなくなってしまうと、トロフィーも消えてしまうので注意が必要だ。
やり応え抜群のトロフィーモード
トロフィーを獲得することでプレイできるこのモードは、やりこみプレイヤー向けの高難易度モード。時間とクラッシュ回数に制限があるため、一度クリアしたパズルでも、クラッシュを多用せず効率よく解いていく工夫が必要になってくるぞ。
そのほかにも様々な仕掛けが登場
お邪魔キャラ「ナイトメア」
ゲーム中には、数種類の「ナイトメア」が登場する。ナイトメアに触れるとミスになってしまうが、前述の通り“クラッシュ”を使って撃退できるほか、ステージ上のオブジェクトをうまく使うことでも撃退することができる。
ボール・空き缶
「ボール」や「空き缶」などのオブジェクトは、足場のように使用したり、ナイトメアを撃退したりと、いたる場面で活用できる。「ボール」は前後左右に、「空き缶」は前後にしか転がせないなど、形状によって用途が異なるので、しっかりと特徴を押さえておこう!
スイッチ
ステージ上には、スイッチによる仕掛けも存在する。青いスイッチは押した後しばらくすると元に戻ってしまうので、ボールをスイッチの上まで転がすことで、ボールの重さでスイッチを作動させ続けることが可能だ。
(C)SEGA
※画面は開発中のものです。
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