iOS「クックと魔法のレシピ」正式サービス版が本日6月22日より配信開始―正式サービス版にともなうアップデートをチェックしよう

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ゲームオンは、iOS向けソーシャルアプリ「クックと魔法のレシピ」の正式サービス版の配信を、本日2012年6月22日より開始した。

本作は、不思議な生き物「クック」を世話して育てつつ、自分だけのレストランを作っていくソーシャルゲームだ。「レストラン」は敷地を拡大したり、いろいろなアイテムでデコレーションすることもできるぞ!

正式サービス版にともなうアップデート

「クック」と「レシピ」の取得経験値ルールの変更

β版では料理を作ることで「レシピ」の経験値がアップする仕様でしたが、これを「クック」の経験値がアップする仕様に変更いたしました。これにより、クックがより容易にレベルアップできるようになりました。

また「料理」と「合成」による2つの手段があり、複雑だったレシピのレベルアップ方法が1つに統一され、よりシンプルにわかりやすくプレイできるようになりました。

さらに、料理から経験値を得られなくなったかわりに、レシピ合成で得られるレシピ経験値を大幅にアップいたしました。

チャレンジ褒賞獲得条件の見直し&仕様変更

チャレンジの褒賞を受け取る条件を以下のようにみなおし、仲間で協力してチャレンジするメリットを増やしました。

  • グルメハンター来店者…褒賞2個+経験値
  • 与ダメージ1位…褒賞2個+経験値
  • 与ダメージ2以下…10%以上の与ダメージで褒賞1個+経験値

※グルメハンター来店者が与ダメージ1位になっても褒賞数は変わりません。
※来店者、与ダメージ1位には一定の経験値が保証されます。残りの経験値分配は与えたダメージにより異なります。

取得ガチャポイントの追加

一日に取得出来るガチャポイントの上限を大幅に増加しました。それに伴いフレンドのお店で料理を食べた時にもらえるガチャポイントを増加しました。

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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