PS3/Xbox 360「マックス・ペイン3」銃撃戦をより挑戦的に!やりこみ要素満載のアーケードモードをチェック

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ロックスター・ゲームスは、2012年9月6日発売予定のPS3/Xbox 360用ソフト「マックス・ペイン3」について、やりこみ要素が盛りだくさんのアーケードモード情報を公開した。

アーケードモード

「マックス・ペイン3」では、シングルプレイのシネマティック・アクションや没入感の高い物語、大人数対戦や奥深いカスタマイズ要素を備えたマルチプレイ機能に加えて、シングルプレイですでにクリアしたチャプターをアーケードモードで更に楽しむことが出来る。

アーケードモードには、 「スコアアタック」 と「ニューヨーク・ミニッツ」の2つのモードが含まれ、「マックス・ペイン3」の銃撃戦をより挑戦的にしている。プレイヤーのトップスコアを競う楽しみ方の他、(ロックスター・ゲームスソーシャルクラブのフレンドやクルーのスコアとも比較が可能)アーケードモードのハイスコアはマルチプレイのアバターやXP特典として加算される。

各ステージには解除できるアバターが用意されており、アーケードモードのいずれかのモード(「スコアアタック」/「ニューヨーク・ミニッツ」)でプラチナを獲得すると解除される。このアバターは、ファビアナ・ブランコやパソスを含み、マルチプレイのデスマッチモードで使用が可能だ。

やりこみ要素1 アーケードモード:スコアアタック

「スコアアタック」でプレイできるステージは、シングルプレイでクリアしたステージに限られる。本モードでは、特定のショットやキルを達成したプレイヤーにポイントが与えられる。異なるアクションを組み合わせて連続ヒットを達成すると倍率が発生し、ポイントは敵の頭上に表示される。

チェックポイントのスコアは、画面左上にある「フレンドのハイスコア」の隣に一覧で表示される。プレイヤーがチェックポイントを通過すると、チェックポイントのスコアがステージスコアの総計に加算され、倍率はプレイヤーのスコアの下にあるテロップに表示される。

伏射状態でターゲットを負傷、または殺傷すると各ショットに3倍のポイントが加算され、更にヒットストリークやシュートドッジのようなアクションと組み合わせることにより、「スコア・アタック」リーダーボードのスコアを急伸させることが出来る。

「マックス・ペイン3」では、シュートドッジ、バレットタイム、伏射など変化に富んだ銃撃で、最大限にゲームプレイを楽しむことができる。「スコアアタック」モードで、これらの華麗なアクションを駆使すれば、更なるポイントを稼ぐことができる。

その他にもより多くのポイントを獲得する方法が用意されている。敵の胴体を撃てば各10ポイント、頭部は各100ポイント、近接攻撃は100ポイントなど、正確性も問われる。

また、連続ヒットも緻密に計算され、3連続ヒットから24連続ヒットがある。24連続ヒットを達成すると、10倍ものポイントが獲得できる。

民間人を殺す、破弾、鎮痛剤を飲む、またはラストスタンドを連動させると、スコアが減点されてしまうので注意しよう。

破壊力

「マックス・ペイン3」では、周りの環境を利用して敵に与えるダメージを拡大させることが可能だが、同様の方法で、アーケードモードで取得するポイントを拡大させることが出来る。「スコアアタック」で車両を破壊すれば、周囲の敵を爆発に巻き込んで殺傷すことが出来るだけでなく、敵1人に対し250ポイントを獲得出来る。

やりこみ要素2 アーケードモード:ニューヨーク・ミニッツ

シングルプレイのチャプターを全てクリアすると、「スコアアタック」に加えて、ステージの開始時に1分間が与えられ、敵を1人倒すたびに持ち時間が加算されるタイムアタック・モード「ニューヨーク・ミニッツ」が解除される。

このモードは「マックス・ペイン1」で導入されたモードであり、「マックス・ペイン」ファンそしてシューティングゲームファンにとって欠かせないモードだ。

本モードをプレイすると、「スコアアタック」と同様、マルチプレイで使えるボーナスが獲得できる。この画面写真では、マックスがヘッドショット・ボーナスで、6秒間を獲得したシーンを紹介している。

バレットタイムが発動されている際も、武器のコントロールは100%プレイヤーに委ねられているので、敵に向けて発射し続けろ。アーケードモードではポイントになるので、とても重要となってくる。各ステージの終盤では、オートマティックでフルクリップ(Full Clip)な武器を持つことをお勧めする。

「ニューヨーク・ミニッツ」は、プレイヤーがストーリーモードをクリアすると解除され、アーケードモードのメニューから選択ができる。

スピード重視のタイムアタック・モードで、ステージが始まると1分間のタイマーが減り始め、敵を倒すとタイムが加算される。

加算時間は、1キルにつき5秒、ヘッドショットで6秒となる。バレットタイムを使うと、スローモーションに呼応してタイマーのカウントが遅くなり、バレットカメラや画面切替時、イベントシーンが進行している間は、タイムカウントが停止する。

プレイヤーのタイマーがゼロになると失敗だ。死亡する、時間切れになる、あるいは再スタートを選択すると、ステージの最初からやり直しとなる。スコアは、ステージ終了時の残り時間に応じて決定される。

各ステージの完了後に細かなプレイデータを確認することが出来る。
トータルスコアやランキング、更にロックスター・ゲームスソーシャルクラブの
フレンドやクルー、「マックス・ペイン3」のオンラインコミュニティーにシェアできる
リーダーボードも更新される。
「ニューヨーク・ミニッツ」で戦闘中のマックス。
的中したショットが全てポイントに加算される「スコアアタック」モードとは異なり、
「ニューヨーク・ミニッツ」は時間で争うため、一発で頭部を打ち抜くことがキモとなる。

※画面は開発中のものです。

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