3DS「スーパーロボット大戦UX」2機の連携がカギを握る「パートナーバトルシステム」&新たに判明した登場機体の戦闘シーンを紹介

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バンダイナムコゲームスは、2013年3月14日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト「スーパーロボット大戦UX」において、2機を1つのパートナーユニットとして戦うパートナーバトルシステムや、新たに登場が判明した機体の戦闘シーンを公開した。

「スーパーロボット大戦UX」は、「スーパーロボット大戦」シリーズ初のニンテンドー3DSタイトル。3DSの特性を活かし、戦闘シーンにキャラクターボイスが実装され、裸眼立体視にも対応した迫力の戦闘アニメーションも実現している。また、「機神咆吼デモンベイン」「蒼穹のファフナーHEAVEN AND EARTH」といったシリーズ初参戦作品8タイトルを含め、計16作品が登場する。

今回は、本作のバトルシステムである「パートナーバトルシステム」と、新たに公開された多数の戦闘シーンを紹介するぞ。

パートナーバトルシステム

本作では、2機の機体を1つのパートナーユニットとして、移動や戦闘を行うことができる。パートナーユニットを編成することにより、2対2の臨場感溢れる戦闘が繰り広げられるぞ。

攻撃時

パートナーユニット(PU)の場合は、サブ機による追加の攻撃が行われる(攻撃させないことも可能)。攻撃対象がPUだった場合のみ、メイン機集中、サブ機集中、個別攻撃の3パターンの中から選択することができる。

サブ機の攻撃・反撃は、攻撃条件(弾数、EN、射程など)が揃えば攻撃可能となり、特殊スキルは必要ない。シングルユニット(SU)の場合は、特殊スキル「援護攻撃L」を持っているユニットが隣接していて攻撃の条件さえ揃っていれば、その機体から援護を受けることができる。

メイン機集中 サブ機集中
個別攻撃

防御時

PUの場合は、攻撃側PUが集中攻撃(メイン、サブ)を行ってきた時、攻撃対象機でない方の機体は、攻撃対象機の援護防御もしくは反撃ができる。援護防御を行うためには、特殊スキル(援護防御Lv)が必要。攻撃側PUが個別攻撃を行った場合は、防御側の全機体が攻撃対象になるので、援護防御はできず、反撃(もしくは防御・回避)しか選択することができない。

防御側の反撃方法は、攻撃側の攻撃方法に強制的に合わせられる。攻撃側が集中攻撃(メイン、サブ)の場合の反撃はメイン集中反撃となり、個別攻撃の場合の反撃は個別反撃になる。

パートナーユニットはマップ上でも編成可能

「個別コマンド」の「編成」を選ぶと、隣接する味方ユニットから機体を選んでパートナーユニットを編成することができる。パートナーの機体が撃墜されるなどして、シングルユニットになってしまった場合や、パートナーユニット同士で機体の交換をしたい場合などに対応できる。

パートナーユニット(PU)

パートナーユニットはメイン機体とサブ機体によって成り立っている。

メイン機体
主に移動と攻撃を行う。

サブ機体
主に攻撃や防御を行う。

移動・交代

ユニットの移動力や移動タイプはメイン機体のものが反映されるので、例えば飛行タイプのメイン機体と、強力な武器を持つ移動力の低いサブ機体を組み合わせるといったことが可能。また、「交代」コマンドにより、状況に応じてメイン機体とサブ機体を入れ替えることもできる。

パートナーユニットによる攻撃

サブ機体のパイロットが「援護攻撃レベル」を持っていなくても、武器が目標の敵ユニットに使用できる条件下であれば、攻撃に参加することができる。ただし、パートナーユニットは、隣接する味方ユニットからの援護行動を受けることができない。

パートナー援護防御

パートナーユニット内では、次の条件を満たしていれば、援護防御をすることができる。

  • 「援護防御レベル」を持っていて、援護防御回数が残っていること。
  • パートナーの機体のいる地形に進入できること。
  • パートナーの機体が「回避」に失敗した場合。
  • 防御しても破壊される恐れがない場合。

シングルユニット(SU)

パートナーユニットを編成していない機体をシングルユニットと呼ぶ。「援護攻撃レベル」「援護防御レベル」を持つ味方ユニットと隣接していれば、援護攻撃・援護防御を受けられる。

また、最大のメリットとして、「(特定の条件を満たした上で)敵に攻撃を仕掛け、一機でも撃墜していればさらに行動ができる「連続行動」、どんな武器でも敵PU全体を攻撃できる「全体攻撃」が可能であることが挙げられる(パイロットが該当スキルを持っていることが必要)。

パートナーユニット、シングルユニットにはそれぞれメリット・デメリットがあるので、状況に応じて使い分けるという戦略的な楽しみ方が可能だ。

連続行動

攻撃後に「連」マークが表示され、連続して行動ができる。

全体攻撃

パートナーユニット(PU)

メリット

  • 「交代」を選べ、さまざまな地形に対応が可能。
  • ユニット内で援護行動が可能なため、攻撃面・防御面ともに優れている。

デメリット

  • 状況に応じて援護するユニットが変えられない

シングルユニット(SU)

メリット

  • 隣接する味方ユニット(最大8機)から援護行動を受けられる。
  • 「全体攻撃」「連続行動」が行えるため、機動力が優れている。

デメリット

  • 味方ユニットに隣接していないと、援護行動を受けられない。
  • 敵パートナーユニットから集中攻撃されると、致命的なダメージを受ける可能性が高くなる。

新たに判明した機体の戦闘シーンを紹介!

前回に引き続き、今回は気になる未公開機体を中心に、戦闘シーンを紹介していくぞ。ファンならおなじみのあの機体も登場しているかも!?

機動戦士ガンダムSEED DESTINY

機体:ストライクフリーダムガンダム
パイロット:キラ・ヤマト
使用武器:ビームサーベル

機体:∞ジャスティスガンダム
パイロット:アスラン・ザラ
使用武器:ファトゥム-01

蒼穹のファフナー
蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH

機体:マークザイン
パイロット:真壁一騎
使用武器:ルガーランス(斬撃)

機体:マークアハト
パイロット:近藤剣司
使用武器:メドゥーサ
※劇場版の機体とパイロット

マジンカイザーSKL

機体:マジンカイザーSKL
パイロット:海動剣、真上遼
使用武器:トルネードクラッシャーパンチ

機体:ウイングル
パイロット:由木翼
使用武器:ブレードエッジ

忍者戦士飛影

機体:飛影
パイロット:飛影
使用武器:忍者刀

機体:獣魔
パイロット:ジョウ・マヤ
使用武器:クロー

機体:鳳雷鷹
パイロット:レニー・アイ
使用武器:大輪剣

機体:爆竜
パイロット:マイク・コイル
使用武器:ショルダーキャノン砲

SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors

機体:鬼牙装 関羽ガンダム
パイロット:関羽
使用武器:真鬼牙龍月刀

このほか、さまざまな機体・キャラクターが登場するぞ。

劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-

機体:ガンダムデュナメスリペア
パイロット:ロックオン・ストラトス
使用武器:GNミサイル

獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ

機体:R-ダイガン
パイロット:エイーダ・ロッサ
使用武器:ダンスティンガー

HEROMAN

機体:ヒーローマン with ジョーイ
コミュニケーターバリアで敵の攻撃を防いだシーン

※画面は開発中のものです。

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