バンダイナムコゲームスは、2013年6月27日にPS3版を、2013年内にPS Vita版の発売を予定している「ガンダムブレイカー」において、体験版から製品版への進化ポイントや、参戦ガンプラの続報を公開した。
体験版への要望と製品版での実装内容
PS3用の体験版となる「ガンダムブレイカー BETA版」が3月14日より配信されているが、体験版をプレイしたプレイヤーからの意見をもとにした、製品版での実装内容が公開された。代表的な意見と共にその内容を紹介していくので、体験版をプレイ済みの人はどのようにゲームが進化するのかチェックしておこう。
体験版に寄せられた意見・要望
操作周り
ロックオン切替
・ロックの切替え要素を入れてほしい(17歳/男性)
・味方が倒された状態の場合はロックオン可能に(28歳/男性)
ロックオンのオン・オフ機能
・一度ロックオンした敵を離さないようにするかどうかのオンオフ機能を入れて欲しい(26歳/女性)
ロックオン固定
・ロックオンした敵機を固定してほしい(18歳/男性)
空中攻撃の敵追従
・空中で格闘をすると2撃目以降の連続攻撃が当たらなくなるのを改善してほしい(16歳/男性)
カスタマイズ周り
一括処理
・一気にパーツ作成できるようにしてほしい(22歳/男性)
サイズ違いのカスタマイズ
・サイズ違いのパーツも使用できますように(24歳/男性)
マルチプレイ周り
招待メッセージ
・マルチプレイでフレンドに招待が送れるようにして欲しい(20歳/男性)
鍵部屋を除外した検索
・検索機能にロックありなし選択(27歳/男性)
セットアップの時間制限を設けるか、他のユーザーへのアナウンス
・マルチプレイでミッションを受注してから時間制限がほしい(21歳/男性)
ボイスチャット
・ボイチャ欲しい(31歳/男性)
その他
パイロット種類の増加
・ハンガー内におけるアバターの種類を増やして欲しい(27歳/男性)
体験版のセーブデータの引継ぎ
・体験版から引継ぎがあればいいかなと思います(25歳/男性)
今回紹介する実装内容に対する意見
ボイス実装
・パイロットの声などが無く少しさみしい(19歳/男性)
・ミッション中のオペレーターがほしい(20歳/男性)シングルプレイ時のCPU同行
・オフラインだと寂しいのでcpuの僚機が欲しい(20歳/男性)
ボイスやミッション中のオペレーター
ミッションクリア型のアクションゲームである本作では、ミッション中にオペレーターや隊長が、目標や戦況、プレイヤーの状況といったことを教えてくれる。体験版にはオペレーターが欲しいとの要望が寄せられていたが、製品版ではこの要素が実装され、緊張感や臨場感が増したミッションを楽しむことができるぞ。
共に戦ってくれる味方機体の存在
製品版のシングルプレイでは、ミッションに応じて味方機体も一緒に出撃してくれることが判明。オンラインでプレイできない人や、ミッションが難しくてクリアできない場合など、味方の機体が共に戦ってくれれば盛り上がること間違いなし!
さらに、味方機を操縦しているプレイヤーにはモデラーやジオンマニア、お姉さんやゲーマーといった個性があり、オフラインなのにオンラインをプレイしているような感覚を味わうことができるぞ。
新たに参戦が判明した機体
ゴッドガンダム(「機動武闘伝Gガンダム」より)
ガンダムアストレイ レッドフレーム(「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」より)
「スサノオ」(「機動戦士ガンダム00」より)
ユニコーンガンダム(デストロイドモード)(「機動戦士ガンダムUC」より)
(C)創通・サンライズ
(C)創通・サンライズ・MBS
※画面は開発中のものです。
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