ハッピーゲーマーは、Yahoo! Mobageにて配信中の「ニーベルンゲン戦記」において、次期大型アップデート「バージョン2.0 目覚める絆」を7月下旬に実施すると発表した。
大型アップデートにより、本作は「ニーベルンゲン戦記 バージョン2.0 目覚める絆」へと進化、ゲームシステムが一新され、新たな気持ちで楽しめる作品になるとのことだ。
公開された第1報では、「バージョン1.0」から「バージョン2.0」へ、どのように進化していくのかが紹介されているので、ぜひ下記の要項をチェックしておこう。
大型アップデート「バージョン2.0 目覚める絆」紹介
究極スキル「絆・覚醒奥義」~キャラクターとの絆が力になる~
入手したキャラクターと絆を深めることで、究極スキル「絆・覚醒奥義」をキャラクターに修得させることができるようになります。「絆・覚醒奥義」は、通常スキルとは比べものにならないぐらいの威力や効果をもっています。
キャラクター入手機会の大幅向上~キャラクターたちとの出会い~
探索と戦闘で、多くのキャラクター(人物や魔物)を仲間にできるようになります。プレイヤーは様々な物語をもつキャラクターたちと出会い、仲間にし、彼らと絆を深めながら共に成長していきます。
新たなる成長システム、「強化」と「限界突破」~限界を超えて成長せよ~
キャラクターは、「強化」によりレベルアップし、「限界突破」により新たなスキルを修得するようになります。
レアリティ進化~最強のキャラクターを作り出せ~
キャラクターを、レアリティ進化によって成長・進化させることが可能になります。キャラクターの中には、最低ランクのレアリティから、最高ランクのレアリティにまで成長するものも存在します。
レア魔物の登場~強化や進化の鍵となるレア魔物たち~
強化や進化を加速させる、レア魔物が登場します。レア魔物は通常のマップ中にも出現する他、イベントダンジョンなどでも入手するチャンスがあります。
全てのプレイヤーに、R以上のキャラクターをプレゼント~初心者も安心~
新規プレイヤーにはゲームスタート時にR以上のキャラクターがプレゼントされ、これから新たに始めるプレイヤーも無理なくストーリーを進行できるようになります。
またこれまでの感謝を込め、既存のプレイヤーの皆さま全員へ、R以上キャラクター確定のスペシャルチケットをもれなくプレゼント致します。
アプリケーションの動作軽量化~より軽快で快適なプレイを~
ローディング時間、またマップ画面や戦闘画面の処理が大幅に見直され、ゲームプレイ時の動作が軽量化されます。またそれに伴い、各種インターフェースや演出などもブラッシュアップされます。
レベル上限の開放~更なる高みへ~
レベル上限が、「100」から「120」に開放され、更にキャラクターを強化できるようになります。
敵パラメータの、全域再調整~ボスの覚醒奥義に耐え切れるか~
ほぼ全てのマップの敵キャラクターのパラメータが、バリエーション豊かに再調整されます。一部のボスは「覚醒奥義」を使用するようになり、プレイヤーをより脅かす存在になります。
また、プレイヤーはこれまで再戦することの出来なかったボスたちと再び戦うことができるようになり、時にはボスキャラクターを仲間にできる可能性もあります。
キャラクタータイプ~全てのキャラクターがより個性的に~
各キャラクターの性格にあわせた、「キャラクタータイプ」が実装されます。
「攻撃タイプ」…攻撃力に特化しています。
「防御タイプ」…耐久力が高く、パーティを守ります。
「万能タイプ」…平均的な能力を持ち、オールマイティな活躍が期待できます。
「支援タイプ」…支援攻撃力に特化しています。
「回復タイプ」…後列から回復を行い、味方を治療します。
キャラクタースキルが一新~騎士団の戦いは、新たなる次元へ~
「キャラクタータイプ」の実装にともない、各キャラクターのスキルも一新されます。同じキャラクタータイプや属性の仲間を大きく強化するスキルや、特定属性のダメージを軽減するスキルなど、様々なスキルが追加されます。
また、状態異常スキルもより効果的に進化し、「毒&麻痺&混乱」など複数の状態異常を付与できるようになります。
期間限定ダンジョンが続々登場~ボスやレア魔物を手に入れろ~
レア魔物が出やすいダンジョンや、強敵と戦いその入手を目指すダンジョンなど、期間限定の様々なボーナスダンジョンが登場するようになります。
ログインボーナス特典強化~全てのプレイヤーの皆様に感謝~
ボーナスチケットや、冒険に役立つ補助アイテムなど、様々な豪華特典がログインボーナス特典として用意されています。
アップデート日時
2013年7月下旬
※画面は開発中のものです。
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