3DS「3D サンダーブレード」本日配信開始!新要素「スペシャルモード」の詳細を一挙紹介

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セガは、ニンテンドー3DS向けダウンロード配信専用ソフト「3D サンダーブレード」を、ニンテンドーeショップにて本日8月20日より配信開始した。

新要素「スペシャルモード」の詳細一挙公開!

「3D サンダーブレード」は1987年に業務用の大型体感ゲームの第7作目として登場したシューティングゲーム「サンダーブレード」に、「セガ3D復刻プロジェクト」としてさまざまな追加要素が加えられ復刻したタイトル。

今回は、新搭載された「スペシャルモード」において改良された数々の要素の詳細を紹介!

スペシャルモード

一度でもエンディングを見てゲームをクリアすると、メニューで通常の「アーケード」とは異なる、「スペシャル」が選択可能になる。ゲームバランス、ゲームシステム、演出に新たなアレンジを加えた、新しい「サンダーブレード」だ。より強化された攻撃ヘリを操作して戦おう。

プレイヤーの強化

プレイヤーの移動性能が向上された。また、武器の対地ミサイルが強化されて、着地後は地面に沿ってまっすぐ前進して飛んでいく。これにより敵前方に発射することで、離れた敵も倒すことができるぞ。

新ステージ・ボスの追加

新たに最終ステージが追加された。ラストは真のボスとの一騎撃ちが待ち構えている。

ゲームバランスの大幅な変更

ゲームバランスは大幅に変更され、敵の出現パターンや配置はスペシャルモードオリジナルのものになっている。またビルや洞窟の中、橋の有無など障害物の配置がアーケードモードとは一部異なる。

新たな敵キャラクター

アーケードモードには登場しない敵キャラクターが登場。

演出の追加

ステージボス登場時には、ボスの名称や機体番号などを表示する新たな演出が追加されている。

真・ムービング筐体モード

「ムービング筐体」をONにした場合の、筐体の動きがアーケードモードとは異なる。またサウンド設定の「環境音」をONにすることで追加される筐体駆動音もそれに合わせて、異なる音が再生される。

その他

ステージクリア時、敵機撃破数に応じて残機が追加される。ただしコンティニューすると撃破数はリセットされる。また、スペシャルモードにステージセレクトはないぞ。

多くのファンの声によって、ついに移植が実現した「3D サンダーブレード」。昔ながらのファンはもちろん、これまで触れたことの無い人も、このゲームならではの浮遊感をぜひこの機会に体験してはいかがだろうか。

※画面は開発中のものです。

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