シリコンスタジオは、2015年夏に発売を予定しているレンダリングエンジン「Mizuchi」の公式サイトおよびスクリーンショットを公開した。

公式サイトでは、まずレンダリングエンジン「Mizuchi」がどのような製品なのか、どんなシーンでの利用を想定しているのか、既存のワークフローに対する影響は、カスタマイズ可能なのか、といったことに関する情報が掲載されている。

また、本サイトでは2015年夏の販売に向けて随時情報をアップデートしていくとのことだ。

さらに今回、GDCに出展する3製品「Mizuchi」「YEBIS」「Paradox」を紹介するトレーラームービーも同時公開。CEDECで公開したリアルタイムデモ「Museum」のメイキングや、「YEBIS」の最新導入事例、「Paradox」の搭載機能などが収められている。

公式サイト
http://www.siliconstudio.co.jp/middleware/mizuchi/

※画面は開発中のものです。

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