カプコンより2015年11月28日に発売されるニンテンドー3DS用ソフト「モンスターハンタークロス」。本作をひと足先にプレイしてきたので、そのプレイインプレッションを紹介する。
シリーズ最新作「モンスターハンタークロス」では、新たな要素として「狩猟スタイル」「狩技」が追加されている。
狩猟スタイルには、「ギルドスタイル」「エリアルスタイル」「ストライカースタイル」「ブシドースタイル」の4種類のスタイルがある。今回は、モンスターなどを踏んで跳躍できる、「乗り」に特化したエリアルスタイルと、シンプルな操作と3つまで狩技を装備できるのが特徴のストライカースタイルでプレイした。
また狩技は、個々の武器種、あるいはハンター自身が持つ必殺技のようなものだ。ド派手な演出と大きな効果で、狩りの切り札となる。
今回のプレイインプレッションでは、大剣と操虫棍を使ってプレイした。その上で狩猟スタイルと狩技についてお伝えするが、とにかくエリアルスタイルがとても特徴的だったので、そちらを重点的にフォーカスしてお届けする。
クセがあるぶん極めがいのあるエリアルスタイル
当初は「エリアルスタイルでどんな武器でもモンスターに乗りやすくなる!」と思っていた筆者だったが、実際にプレイしてみてその考えを改めた。というのも、エリアルスタイルはかなりクセのある動きをするのだ。
まず、ハンターたちが高い頻度で使うであろう前方回避。エリアルスタイルが前方回避を繰り出すと、前に軽く飛ぶように一回転し、着地時に受け身を取るようにもう一回転する。距離を稼ぐことはできるが、その間は当然操作することはできない。
つまり、従来のようにモンスターの攻撃を前方回転で回避→スキができたモンスターにすぐさま攻撃、ということがしにくくなっているのだ。
その一方でこの前方回避が、味方やモンスター、はたまたタルやオブジェまでを踏み台して「踏みつけ跳躍」するための助走となる。どんなところからでも「乗り」を狙うには欠かせない動きだ。
筆者がプレイ前に想像していた「どんな武器でもモンスターに乗りやすい」スタイルではない。どんな武器でも、どんなところからでも乗りを狙うことは可能だが、無闇やたらにぴょんぴょん飛び跳ねるのではなく、狙いどころを定めて踏みつけ跳躍を当てていく、どちらかというと玄人向けのスタイルであると感じた。
ここに「モンスターハンター」シリーズの新たなおもしろさがある。シリーズをプレイし続けてきた玄人ハンターたちは、修得に夢中になれるモノを新たに与えられたといえる。ベテランハンターも十分にやりがいのある作品だ。
さて、エリアルスタイルの登場で、操虫棍の存在意義がなくなってしまうのではと思う人も多いのではないだろうか。しかし操虫棍にはそれ特有のエリアルスタイル、そして跳躍における優位性が確かに存在する。
操虫棍とエリアルスタイルは両立されている
操虫棍のエリアルスタイルもまた、前述した特殊な回避行動を持っている。この点は他の武器と同じだ。
しかしエリアルスタイルで「跳躍(R+B)」を繰り出すと、通常の操虫棍の跳躍とは違う軌道を描く。一瞬ほぼ真上に飛び上がったのち、前方斜め下に素早く突進するような動きをするのだ。横から見た軌道を無理やり記号で表現するなら【/\】だろうか。
この前方斜め下に突進する動きがかなり素早い。通常の「跳躍」が棒高跳びのようにふわっと飛んでふわっと着地するのに比べると、タイミングさえ合わせればモンスターの小さなスキでも見逃さずにジャンプ攻撃ができそうだ。まさに“急襲”といった具合。
操虫棍にとって、虫によるエキス採取からのパワーアップと、自在なジャンプ攻撃でモンスターからダウンを奪うことは最も重要なポイントである。操虫棍でエリアルスタイルを極めれば、よりこの武器の潜在能力を引き出すことができるだろう。
ここまでエリアルスタイルでの操虫棍についてお伝えしてきたが、ストライカースタイルでも操虫棍でプレイした。ストライカースタイルでの跳躍は、「4G」までと同じ軌道を描く。また、操虫のボタン操作もシンプルになるので、より手軽にプレイすることが可能だ。
実はここに、操虫棍の跳躍における優位性が存在する。先ほども書いたとおり、エリアルスタイルにはやはり少なからずクセがあり、難しく感じる人もいるかもしれない。しかし操虫棍で、少なくともストライカースタイルを使えば、それこそ「どんなところからでも手軽に乗りを狙える」という操虫棍の優位性が発生するのだ。
操虫棍とエリアルスタイルは、きっちり住み分けがなされている。これまでハンターのカラーは武器の種類だけで差別化されてきたが、そこに狩猟スタイルが加わることで、さらに極めがいのあるゲームになった。
ストライカースタイルはダイナミックに戦える!
最後に、狩技とストライカースタイルについて紹介しておこう。今回筆者がプレイしたのは大剣と操虫棍。大剣特有の狩技は「獣宿し【獅子】」、操虫棍のそれは「狩技:蟲纏い」だ。
「獣宿し【獅子】」を発動すると、なぎ払いを放ったのちに力を武器に宿して納刀、直後の攻撃で絶大な威力を放つ。モンスターが弱って巣に帰った時や、睡眠状態にしたあとにこの狩技を発動、弱点に3段階の溜め斬りをお見舞いすれば、かなりのダメージを与えられそうだ。
「狩技:蟲纏い」は、蟲を集めて自身の周囲に浮遊させる技。体に纏った蟲がモンスターにダメージを与えるという、近距離戦の多い操虫棍にとってかなり役立つ狩技だ。
上記の狩技のほかに確認できたのは、絶対回避とオアシス。絶対回避は、発動した瞬間に風のようなものを身にまとい、その場から一気に離脱する狩技。ハンターなら「あ、このあと死ぬ」と思った瞬間が何度もあると思うが、そんな時に使えそうだ。
オアシスは、フィールド内に特殊な装置を設置し、その近くにいるハンターの体力を回復するというもの。安全なところに設置して逃げ場にするもよし、戦場のど真ん中に設置して回復させながら戦ってもいいだろう。
この狩技、狩猟スタイルによって装備できる数が異なっている。ギルドスタイルでは2つ、エリアルスタイルでは1つ、ストライカースタイルでは3つが装備可能だ。
中でもストライカースタイルでは絶対回避とオアシスまで使うことができ、また狩技を放つためのゲージも溜めやすい。初心者ハンターでも扱いやすく、ダイナミックに戦える狩猟スタイルといえる。このように、使える狩技の種類と武器種の組み合わせでもまた、多くの選択肢が生まれている。
「モンスターハンター」シリーズは「2G」から携帯機向けタイトルを欠かさずプレイしてきた筆者だが、「クロス」はまた新たな境地を拓いたと感じた。特にエリアルスタイルはマスターしがいがありそうで、早くやり込みたい気持ちでいっぱいだ。
狩猟スタイルと武器、武器と狩技、狩技と狩猟スタイル。これらが“クロス”することで「モンスターハンタークロス」はさらなる楽しみをハンターたちに与えてくれている。
明日からの「モンハン夏の“クロス”体験ツアー」に参加する人は、ぜひ本作での新たな狩りを楽しんでみてほしい。なお、他の武器の特徴や狩技については、こちらの記事で予習していこう。
※今回体験いただくバージョンは、イベント用に調整されており、製品版と仕様が異なる場合があります。画面は開発中のものです。
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