360度全方位サウンドが“頭の動きに合わせて再生”される新VR体験「パノラマサウンド」が発表

VR・AR
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サウンドインターナショナルは、VRシステム「PanoramaSound(パノラマサウンド)」を発表した。

立体音響システムは、頭の周囲を音が移動したり、さまざまな場所に音を定位したりするが、一般的には頭が後ろを向くといった動作には対応していなかった。

一方、360度パノラマ動画は、ユーザーが後ろを向いて後ろの風景を楽しむことができるが、音に関しては頭の向きとは無関係に再生される状況にある。この様な背景の中、自由な視聴スタイルに対応するために、同社はパノラマサウンドを開発した。

パノラマサウンドは、360度全方位サウンドの中から、頭の向きに対応した音を聴き分けることができるシステムで、「前を向いた時」と「後ろを向いた時」で違う音を聴くことができる。

マルチリンガル対応例では、前を向くと日本語が聴こえ、右を向くと英語、左を向くとフランス語が聴こえるといったことも可能で、これらは全て頭部伝達関数を畳み込むことにより、全ての方向でリアルな三次元空間を創出できるようになっているとか。

同システムはmp4などのファイルとして、スマートフォン、PC、Mac、Webなどで再生コントロールが可能。360度パノラマ動画に導入した場合、視覚と聴覚を融合した全く新しいVR体験を可能するという。なお、今後は360度パノラマ動画への導入を目指すとともに、さまざまなアプリケーションを展開していくとしている。

2015年11月7日開催のVRCカンファレンス2015に出展
http://vrc.or.jp/conf_2015

※画面は開発中のものです。

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