セガ系列のアミューズメント施設にて交通系電子マネー決済が導入開始―本日2月15日よりクラブセガ新宿西口がいち早く設置

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セガ エンタテインメントは、東京・新宿のアミューズメント施設「クラブセガ新宿西口」にて、各交通系電子マネーによる決済システムの導入を、本日2016年2月15日より開始した。

本日より、セガ エンタテインメント運営のアミューズメント施設「クラブセガ新宿西口」にて、SuicaやPASMOなどの各交通系電子マネーによる決済システムが導入された。

決済の機器はほぼ全てのゲーム機に設置されているとのことなので、これにより、店舗側は柔軟な価格設定およびスタッフの業務負担の軽減、同様に利用者は硬貨を用いずに手早くゲームをプレイすることが可能となる。

電子マネー決済システム

今回の試行導入においては、セガ・インタラクティブ、ユニカ、TFペイメントサービスが共同で開発を進めている電子マネーシステムを採用しています。TFペイメントサービスが提供する、電子マネー決済処理をサーバー上で行う”シンクライアント型”の「シンカクラウド」を利用し、低コストで多機能なサービスを、高いセキュリティで実現しました。

また、決済端末には、ユニカ社製の「Game Account Unit/GAUIII」を採用し、店舗内のデータの送受信は無線方式のため、店内ゲーム機の移動も容易に行うことができます。このシステムの利用により、将来的にはすべての当社アミューズメント施設における決済シーンへの電子マネー対応を目標としています。

電子マネー導入の目的

弊社では今回の電子マネー試行導入の結果を踏まえ、2016年度内の本格導入を目標としています。電子マネー導入の目的は以下のとおりです。

キャッシュレス化による顧客利便性の向上

一般社会における電子決済の多様化に対応できる基盤を整備し、従来よりもお客さまが手軽にプレイ料金をお支払いいただけるようにします。

柔軟な価格設定によるゲーム価値の多様化

一律100円単位であったプレイ料金を1円単位に変化させることで、店舗形態や立地、また顧客ターゲットに合わせた適正な対価やサービスの設定を創出します。

従業員の金銭管理業務負担の軽減し、お客さまサービスの向上に還元

両替機のトラブルや硬貨の集金作業にまつわる店舗従業員の作業を軽減し、人的リソースをこれまで以上にお客さまへのサービスに割り振ることができるようになります。

設置概要

導入店舗:クラブセガ新宿西口
設置開始:2016年2月15日(月)
対応電子マネー:Suica/PASMO/Kitaca/TOICA/manaca(マナカ)/ICOCA/SUGOCA/nimoca/はやかけんの各交通系電子マネー
対応ゲーム機:プライズゲーム(UFOキャッチャー等)、ビデオゲーム、カードゲーム、音楽ゲーム、プリントシール機※キッズカードゲーム機等の一部機器を除く
対応ゲーム台数:260台

※そのほかの電子マネーには順次対応予定です。

※画面は開発中のものです。

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