2017年8月30日よりパシフィコ横浜にて3日間にわたって開催された「CEDEC 2017」。本稿では9月1日に行われたセッション「『GRAVITY DAZE 2』ゲームシナリオ制作:または私は如何にして心配するのを止めて制限を愛するようになったか」をレポートする。

【CEDEC 2017】「根性論と残業はダメ!」―「GRAVITY DAZE」シリーズのスタッフが合理性と効率を考慮したシナリオ制作の手法を紹介

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